Titre du poste:
Stagiaire en programmation gameplay - Gameplay Programming Intern - Beenox
Identifiant de demande de poste:
R026116
Description du poste / Company:
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
Nous contribuons à la franchise Call of Duty (création de contenu pour les saisons de Warzone, développement de la version PC de Call of Duty et participation à Warzone™ mobile). Nous avons aussi participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
À propos du rôle / About the role:
Ta première mission sera de développer des systèmes pour gérer la structure, l’affichage des données ou des mécaniques de gameplay de nos jeux. Tu devras développer du code backend, frontend ou du script. Tu devras aussi maintenir une bonne communication pour assurer la collaboration avec tes partenaires, au sein de ton équipe et des autres départements UI/Gameplay (design, art et scripting).
De plus, tu devras créer des fonctionnalités pour faciliter l’utilisation des systèmes UI/Gameplay et améliorer leur flexibilité. Enfin, tu participeras aux discussions de l’équipe de conception pour déterminer les solutions optimales afin de créer des interfaces utilisateur, des contrôles et des mécaniques de jeu de qualité dans les délais alloués.
Nos avantages / Perks:
- Rémunération et politique de congés compétitives / Competitive salary and vacation policy
- Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management / Opportunity for professional advancement (technical and/or management)
- Différentes formations offertes gratuitement pour les employé.e.s / Free training courses for employees
- Activités et événements d'entreprise
Responsabilités / Responsibilities:
- Programmer efficacement en langage de script et C++ pour contrôler divers aspects du jeu
- Utiliser les outils internes pour construire des structures de menus et de systèmes gameplay et concrétiser la vision créative des fonctionnalités
- Corriger les bogues décelés au cours du développement, en collaboration avec l’équipe de test et de production
- Concevoir des outils et des composants à l’usage des autres membres de l’équipe
- Participer activement à la conception des fonctionnalités du jeu à titre de membre technique du département UI/Gameplay
- Passer en revue le code de tes collègues pour en vérifier la qualité
- Partager les connaissances et les découvertes avec tes collègues
Exigences / Requirements:
- Expérience confirmée en programmation / Proven programming experience
- Compétence avec des langages comme C++, C et divers langages de script
- Intérêt à découvrir différentes technologies et systèmes du jeu vidéo
- Capacité à travailler avec des partenaires créatifs pour créer des interfaces ou mécaniques de jeux accrocheuses et engageantes
- Attitude positive et bonne capacité d’adaptation
- Bon niveau de français ou anglais, à l’oral et à l’écrit
- Passion pour le jeu vidéo
Points bonus / Bonus points:
- Expérience avec des moteurs de jeu / Experience with game engines
- A livré au moins un (1) projet en jeu vidéo / Delivery of at least one video game project
- Habiletés en design UI/Gameplay / UI/gameplay design skills
Diversité et inclusion:
Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéo. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.
Informations additionnelles (English):
Your first mission will be to develop systems to manage the structure, data display or gameplay mechanics of our games. You will develop backend, frontend or script code and work with partners across UI/gameplay (design, art, scripting). You will create functionalities to make UI/gameplay systems more user-friendly and flexible and participate in design discussions.
Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 20 years of expertise in game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles including Call of Duty, Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.
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