No information
No information
Kim jesteśmy?
W Played With Fire tworzymy gry VR z wyrazistym stylem – systemowe, pełne interakcji, inspirowane nauką, fizyką i światem wyobraźni. Robimy Star Trek Infection na VR i rozwijamy ambitne produkcje.
Stanowisko:
Lead Technical Artist
Obowiązki:
- Tworzenie, wdrażanie i rozwijanie narzędzi i pipeline’ów wspierających zespół artowy (głównie w Unity)
- Współpraca z Art Directorem, tak aby gra wspierała jego wizję artystyczną
- Wspieranie artystów w rozwiązywaniu problemów technicznych i optymalizacyjnych
- Dbaniem o jakość i wydajność assetów graficznych
- Aktywny udział w ustalaniu standardów produkcyjnych i workflow
- Współpraca z zespołami Art oraz Design przy wdrażaniu nowych funkcji i rozwiązań wizualnych
- Mentoring oraz wsparcie merytoryczne zespołu
Wymagania:
- Doświadczenie komercyjne na podobnym stanowisku udokumentowane ukończonym przynajmniej jednym projektem komercyjnym
- Znajomość Unity oraz pipeline’ów produkcyjnych od strony artystyczno-technicznej
- Rozumienie zależności między wydajnością a jakością wizualną w silniku
- Umiejętność tworzenia i dostosowywania narzędzi i materiałów (shader graph / custom tools)
- Komunikatywność i umiejętność współpracy z zespołem artystycznym
- Samodzielność w organizowaniu pracy i odpowiedzialność za powierzony obszar
- Bardzo dobra znajomość języka angielskiego
Mile widziane:
- Optymalizacja graficzna i dostosowywanie pipeline’ów do pracy na sprzętach o małej wydajności – mobile VR, mobile, Nintendo Switch
- Doświadczenie w tworzeniu własnych renderingów dla Unity URP
Co oferujemy?
- Pracę na pełny etat
- Elastyczne godziny pracy (core hours 10:00-16:00)
- Praca stacjonarna w biurze w centrum Krakowa lub hybrydowa
- Atrakcyjne i motywujące wynagrodzenie
- Pakiet dni urlopowych dla umów B2B
- Dofinansowanie pakietu sportowego FitProfit
- Dofinansowanie prywatnej opieki medycznej PZU
- Dostęp do najnowszych technologii
- Mocny wpływ na ostateczny kształt tworzonej gry i swoboda twórcza
- Szansa tworzenia ambitnych, niezależnych gier
Proces rekrutacji:
- Krótka 10–15 minutowa rozmowa telefoniczna (kontakt do Marty)
- Videorozmowa z Martą – poznanie doświadczenia i historii kariery
- Zadanie rekrutacyjne
- Techniczna videorozmowa z Artistic Director (Monika) oraz CEO i Lead Programmer (Bartek)
- Jeśli obie strony wyrażą zainteresowanie – przedstawienie oferty
Uwagi:
W aplikacji dołącz CV oraz portfolio. Jeśli nie spełniasz wszystkich punktów, zachęcają do kontaktu.