Gamedev jobs

Played with Fire
work No information

Lead Technical Artist

Played with Fire

  • Design
  • Grafika
  • Animacje
  • Zarządzanie
  • pin Kraków, country flagPL

Working mode

No information

Working time

No information

Job Description

Kim jesteśmy?

W Played With Fire tworzymy gry VR z wyrazistym stylem – systemowe, pełne interakcji, inspirowane nauką, fizyką i światem wyobraźni. Robimy Star Trek Infection na VR i rozwijamy ambitne produkcje.

Stanowisko:

Lead Technical Artist

Obowiązki:

  • Tworzenie, wdrażanie i rozwijanie narzędzi i pipeline’ów wspierających zespół artowy (głównie w Unity)
  • Współpraca z Art Directorem, tak aby gra wspierała jego wizję artystyczną
  • Wspieranie artystów w rozwiązywaniu problemów technicznych i optymalizacyjnych
  • Dbaniem o jakość i wydajność assetów graficznych
  • Aktywny udział w ustalaniu standardów produkcyjnych i workflow
  • Współpraca z zespołami Art oraz Design przy wdrażaniu nowych funkcji i rozwiązań wizualnych
  • Mentoring oraz wsparcie merytoryczne zespołu

Wymagania:

  • Doświadczenie komercyjne na podobnym stanowisku udokumentowane ukończonym przynajmniej jednym projektem komercyjnym
  • Znajomość Unity oraz pipeline’ów produkcyjnych od strony artystyczno-technicznej
  • Rozumienie zależności między wydajnością a jakością wizualną w silniku
  • Umiejętność tworzenia i dostosowywania narzędzi i materiałów (shader graph / custom tools)
  • Komunikatywność i umiejętność współpracy z zespołem artystycznym
  • Samodzielność w organizowaniu pracy i odpowiedzialność za powierzony obszar
  • Bardzo dobra znajomość języka angielskiego

Mile widziane:

  • Optymalizacja graficzna i dostosowywanie pipeline’ów do pracy na sprzętach o małej wydajności – mobile VR, mobile, Nintendo Switch
  • Doświadczenie w tworzeniu własnych renderingów dla Unity URP

Co oferujemy?

  • Pracę na pełny etat
  • Elastyczne godziny pracy (core hours 10:00-16:00)
  • Praca stacjonarna w biurze w centrum Krakowa lub hybrydowa
  • Atrakcyjne i motywujące wynagrodzenie
  • Pakiet dni urlopowych dla umów B2B
  • Dofinansowanie pakietu sportowego FitProfit
  • Dofinansowanie prywatnej opieki medycznej PZU
  • Dostęp do najnowszych technologii
  • Mocny wpływ na ostateczny kształt tworzonej gry i swoboda twórcza
  • Szansa tworzenia ambitnych, niezależnych gier

Proces rekrutacji:

  • Krótka 10–15 minutowa rozmowa telefoniczna (kontakt do Marty)
  • Videorozmowa z Martą – poznanie doświadczenia i historii kariery
  • Zadanie rekrutacyjne
  • Techniczna videorozmowa z Artistic Director (Monika) oraz CEO i Lead Programmer (Bartek)
  • Jeśli obie strony wyrażą zainteresowanie – przedstawienie oferty

Uwagi:

W aplikacji dołącz CV oraz portfolio. Jeśli nie spełniasz wszystkich punktów, zachęcają do kontaktu.

APLIKUJ