Gamedev jobs

Played with Fire
work No information

Narrative Designer / Writer

Played with Fire

  • Design
  • Audio
  • Inne
  • pin Cracow, country flagPL

Employment Form

No information

Working mode

No information

Working time

No information

Job Description

Kim jesteśmy?

🔥W Played With Fire tworzymy gry z wyrazistym stylem – systemowe, pełne interakcji, inspirowane nauką, fizyką i światem wyobraźni. Mamy jasno określoną tożsamość i zespół, który naprawdę wierzy w to, co robi. Długo czekaliśmy na ten moment, ale już oficjalnie: robimy Star Trek Infection! To ogromny krok dla naszego studia i zapowiedź tego, że nie zwalniamy tempa – to dopiero początek naszej przygody z dużymi, ambitnymi produkcjami.

🔎Poszukujemy osoby na stanowisko Narrative Designer / Writer, która pomoże nam opowiadać historie o ludziach, granicach poznania i emocjach skrywanych w cieniu.

Zakres obowiązków:

  • Tworzenie i rozwój fabuły, postaci, dialogów, lore oraz narracyjnych dokumentów projektowych.
  • Projektowanie narracji interaktywnej – questy, flow, decyzje, emocjonalne tempo.
  • Współpraca z zespołem designu i programistami nad wdrożeniem historii w gameplay.
  • Praca z VO: pisanie, edycja, nadzór nagrań.
  • Implementacja wydarzeń i kwestii dialogowych w Unity.

Wymagania:

  • Doświadczenie jako narrative designer / writer w przynajmniej jednym ukończonym komercyjnym projekcie.
  • Znajomość języka angielskiego na poziomie umożliwiającym pisanie tekstów i dokumentacji.
  • Umiejętność pisania angażujących dialogów i tworzenia struktury fabularnej.
  • Znajomość gier akcji i skradanek z perspektywy pierwszej osoby.
  • Umiejętność pracy w zespole multidyscyplinarnym (design, art, tech).
  • Pasja do opowiadania historii poprzez budowanie świata.

Mile widziane:

  • Wiedza z zakresu psychologii postaci, budowania napięcia, symboliki.
  • Zainteresowanie tematami z pogranicza filozofii, nauki i metafizyki.
  • Znajomość narzędzi do tworzenia narracji (Ink, Twine, Articy Draft, Yarn).
  • Doświadczenie w nagrywaniu VO.
  • Doświadczenie w pracy w środowisku Unity.
  • Zrozumienie projektowania poziomów jako narzędzia narracji.

Co oferujemy?

  • 🍀 pracę na pełny etat
  • 🍀 elastyczne godziny pracy (core hours 10:00-16:00)
  • 🍀 praca stacjonarna w naszym biurze w centrum Krakowa lub hybrydowa
  • 🍀 atrakcyjne i motywujące wynagrodzenie
  • 🍀 pakiet dni urlopowych dla umów B2B
  • 🍀 dofinansowanie pakietu sportowego FitProfit
  • 🍀 dofinansowanie pakietu prywatnej opieki medycznej PZU
  • 🍀 dostęp do najnowszych technologii
  • 🍀 mocny wpływ na ostateczny kształt tworzonej gry i swoboda twórcza
  • 🍀 szansę tworzenia ambitnych, niezależnych gier (sprawdź nasze poprzednie gry)

Proces rekrutacji:

  • W przeciągu kilku dni od przesłania CV kontaktujemy się z wybranymi kandydatami na krótką 10–15 minutową rozmowę telefoniczną.
  • Drugim etapem jest videorozmowa z Martą (HR).
  • Trzeci krok to zadanie rekrutacyjne.
  • Ostatni etap: techniczna videorozmowa z Lead Designerem (Ziemowit).
  • Po pozytywnej rozmowie przedstawimy ofertę zatrudnienia.

Jak aplikować:

Wyślij CV wraz z portfolio za pomocą linku: APLIKUJ

Uwagi:

Jeśli nie spełniasz wszystkich punktów, zachęcamy do kontaktu i opowiedzenia o sobie oraz swoim doświadczeniu.