{"id":60,"date":"2024-09-09T15:51:50","date_gmt":"2024-09-09T13:51:50","guid":{"rendered":"https:\/\/workplays.it\/talks\/?p=60"},"modified":"2026-04-01T11:55:39","modified_gmt":"2026-04-01T09:55:39","slug":"render-cube-rekrutuje","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/workplays.it\/talks\/render-cube-rekrutuje\/","title":{"rendered":"RENDER CUBE Rekrutuje"},"content":{"rendered":"<p>Praca w polskim studio gamedevowym to marzenie wielu osob, ktore lacza pasje do gier wideo z ambicjami zawodowymi. Polska branzy gier nalezy do najbardziej pr\u0119\u017cnych w Europie Srodkowej &#8211; mamy studia, ktore stworzyly swiatowe hity, i setki mniejszych zespolow tworzacych innowacyjne tytuly w roznych gatunkach.<\/p>\n<h2>Jak wyglada rekrutacja do polskiego studia gamedevowego?<\/h2>\n<p>Rekrutacja w polskim gamedevie zazwyczaj sklada sie z kilku etapow: przegladniecia CV i portfolio, rozmowy wstepnej (czesto telefonicznej), testu technicznego lub artystycznego i rozmowy koncowej z team leadem lub producentem. Caly proces moze trwac od jednego do kilku tygodni, w zaleznosci od wielkosci studia i liczby aplikacji.<\/p>\n<p>W polskich studiach coraz czesciej pierwsza rozmowa odbywa sie zdalnie &#8211; przez Teams, Google Meet lub Zoom. Pozwala to kandydatom z calej Polski ubiegac sie o stanowiska bez koniecznosci ponoszenia kosztow dojazdu. Faza testu praktycznego jest zazwyczaj platna lub bardzo krotka, zeby uszanowac czas kandydata.<\/p>\n<h2>Co pracodawcy w gamedevie cenia najbardziej?<\/h2>\n<p>W rozmowach z rekruterami z polskich studiow gamedevowych powtarza sie kilka cech, ktore wyrozniaja najlepszych kandydatow. Po pierwsze &#8211; portfolio z realnie ukonczonych projektow, nawet jesli sa malymi grami indie. Po drugie &#8211; znajomosc standardowych narzedzi bran\u017cowych: Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, Jira. Po trzecie &#8211; umiejetnosc pracy w zespole i komunikacja.<\/p>\n<p>Pasja do gier jest oczywiscie wa\u017cna, ale pracodawcy w gamedevie podkreslaja, ze same entuzjazm nie wystarczy. Cenia oni ponadto osoby, ktore potrafia krytycznie myslec o grach &#8211; analizowac mechaniki, rozumiec decyzje designerskie i wyciagac wnioski z sukcesow i bledow innych deweloperow.<\/p>\n<h2>Jak przygotowac sie do rozmowy kwalifikacyjnej w studio gier?<\/h2>\n<p>Dobra rozmowa kwalifikacyjna w gamedevie zaczyna sie na dlugoo przed samym spotkaniem. Zbadaj gry i projekty studia, do ktorego aplikujesz. Sprawdz ich profil na mediach spolecznosciowych, przeczytaj recenzje ich tytulow i zorientuj sie, w jakim etapie produkcji aktualnie sie znajduja.<\/p>\n<p>Podczas rozmowy bedziesz pytany o swoje projekty i podejmowane decyzje. Opowiadaj o nich z perspektywy procesu &#8211; co zrobi\u0142es, dlaczego tak, co dzia\u0142alo i co zrobi\u0142bys inaczej. Ta refleksja nad wlasna praca jest dla rekruterow cenniejsza niz gotowe odpowiedzi bez gl\u0119bszego zastanowienia.<\/p>\n<h2>Oferty pracy w polskich studiach gamedevowych<\/h2>\n<p>Szukasz pracy w polskim studio gier wideo? Na WorkPlays znajdziesz aktualne oferty od polskich i miedzynarodowych studiow gamedevowych &#8211; od indie po AAA.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/workplays.it\/role\/programista-gier\">Przejdz do ofert pracy w gamedevie na WorkPlays<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Najnowsze otwarte pozycje dla gamedevu w \u0141odzi. <\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":63,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"none","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","footnotes":""},"categories":[1],"tags":[3,4,7],"class_list":["post-60","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-bez-kategorii","tag-kariera","tag-oferty-pracy","tag-pracuj-w-gamedev"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/workplays.it\/talks\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/workplays.it\/talks\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/workplays.it\/talks\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/workplays.it\/talks\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/workplays.it\/talks\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/workplays.it\/talks\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":695,"href":"https:\/\/workplays.it\/talks\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60\/revisions\/695"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/workplays.it\/talks\/wp-json\/wp\/v2\/media\/63"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/workplays.it\/talks\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/workplays.it\/talks\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/workplays.it\/talks\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}