Dark Passenger
Tryb pracy: Do uzgodnienia

Mid / Senior Gameplay Programmer

Dark Passenger

  • Programowanie

    Wymiar pracy

    Brak informacji

    Opis stanowiska

    gameplay_icon.jpg

    Obowiązki

    • Tworzenie i implementacja mechanik i systemów gameplay'owych na potrzeby gier FPP / TPP

    • Rozpoznawanie i naprawa błędów i problemów technicznych

    • Integracja tworzonych rozwiązań z systemami sieciowymi

    Wymagania

    • Biegła znajomość silnika Unreal Engine 5

    • Biegła znajomość C++

    • Minimum 2 lata doświadczenia w GameDevie

    • Wysoki poziom samodzielności oraz problem solvingu

    • Umiejętność pracy zespołowej

    Mile widziane

    • Doświadczenie w produkcji gier FPP

    • Doświadczenie w produkcji systemów sieciowych i gier multiplayer

    • Conajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt

    Aplikacja:

    W tytule wiadomości wpisz: rekrutacja / nazwa stanowiska


    Aplikuj na to stanowisko
    Dołącz CV