Brak informacji

Obowiązki
Tworzenie i implementacja mechanik i systemów gameplay'owych na potrzeby gier FPP / TPP
Rozpoznawanie i naprawa błędów i problemów technicznych
Integracja tworzonych rozwiązań z systemami sieciowymi
Wymagania
Biegła znajomość silnika Unreal Engine 5
Biegła znajomość C++
Minimum 2 lata doświadczenia w GameDevie
Wysoki poziom samodzielności oraz problem solvingu
Umiejętność pracy zespołowej
Mile widziane
Doświadczenie w produkcji gier FPP
Doświadczenie w produkcji systemów sieciowych i gier multiplayer
Conajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt
Aplikacja:
W tytule wiadomości wpisz: rekrutacja / nazwa stanowiska