(Version française ci-dessous)
Tools Director:
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Tools Director to join the team and help us in crafting the high caliber games our fans have come to expect.
Responsibilities:
- Direct and lead a global Tools development team.
- Oversee the vision, design, development, and maintenance of internal tools to enhance productivity and creative workflows.
- Enable team members to independently and rapidly add and iterate ideas and content for our games.
- Define the UX vision for all internal Tools.
- Collaborate closely with Creative teams to understand their needs and incorporate feedback into Tool development.
- Collaborate with the Engine and Gameplay teams to create a unified proprietary engine and tool set.
- Ensure tools are user-friendly, reliable, performant, and scalable.
- Ensure a culture of unit testing, automation testing, and documentation is applied during development.
- Ensure tools meet quality and performance targets.
- Ensure tools support large scale game development, including: release management, version control, production analytics, and asset management.
- Ensure tools can be released to player-developers for game modding.
- Hire, onboard, mentor and develop the Tools team.
- Safeguard company assets, including source code, artwork, tools, and technical know-how.
Requirements:
- 4+ years of experience in a directing or senior leadership role.
- 8+ years of experience in creating and shipping games tools or digital creative tools for a large development team.
- Experience developing tools for large scale high production value games.
- Strong team management, mentoring and coaching abilities.
- Strong understanding of industry standard technology, including C#, C++, Python and WPF.
- Strong understanding of modular software systems.
- Proven experience modernising game development tools and executing on long-term technological plans to a high quality, including UI/UX.
- Proven experience working with DCCs, including: Maya, Houdini, and Wwise.
- Upper-intermediate proficiency in English.
- Passion for making and playing great games.
- Excellent problem-solving skills and attention to detail.
- Strong communication and collaboration skills.
What we offer:
- An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel.
- An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged.
- A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields.
- Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues.
- Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees.
- Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback.
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
Directeur Outils:
Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un directeur Outils qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.
Responsabilités:
- Mener et diriger une équipe globale de développement d’outils.
- Superviser la vision, la conception, le développement et la maintenance d’outils internes pour améliorer la productivité et les processus créatifs.
- Permettre aux membres de l’équipe d’ajouter ou d'améliorer rapidement et indépendamment des idées et des contenus pour nos jeux.
- Définir une vision de l’expérience utilisateur pour tous les outils internes.
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes créatives pour bien comprendre leurs besoins et considérer leurs retours dans le développement d’outils.
- Travailler en collaboration avec les équipes Moteur et Gameplay pour créer un moteur et un ensemble d’outils exclusifs.
- S’assurer que les outils sont simples d’utilisation, fiables, performants et adaptables.
- S’assurer qu’une culture de tests unitaires, de tests d’automation et de rédaction de documentation est appuyée pendant le développement.
- S’assurer que les outils atteignent les objectifs de qualité et de performance.
- S’assurer que les outils sont adaptés au développement de jeux à grande échelle, y compris : gestion du lancement, contrôle de versions, analyse des données de production, et gestion des ressources.
- S’assurer que les outils peuvent être mis à la disposition des joueurs-développeurs en vue de la création de mods.
- Embaucher, accueillir, accompagner et développer l’équipe Outils.
- Assurer la protection des ressources de l’entreprise telles que le code source, les illustrations, les outils et le savoir-faire technique.
Profil recherché:
- Plus de 4 ans d’expérience dans un rôle de direction ou de leadership senior.
- Plus de 8 ans d’expérience de création d’outils de jeux ou d’outils numériques créatifs pour une grande équipe de développement.
- Une expérience dans le développement d’outils pour des jeux à grand déploiement et de qualité de production supérieure.
- Grandes compétences de gestion d’équipe, d’accompagnement et d’encadrement.
- Grande compréhension des technologies d’usage dans l’industrie, y compris C#, C++, Python et WPF.
- Grande compréhension de l’architecture système modulaire.
- Expérience prouvée dans la modernisation d’outils de développement de jeux et dans l’exécution de qualité supérieure d’un plan technologique à long terme, y compris l’interface et l’expérience utilisateur.
- Expérience prouvée dans l’utilisation d’outils de création de contenu numérique, dont : Maya, Houdini et Wwise.
- Compétence intermédiaire élevée en anglais.
- Passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels.
- Excellentes aptitudes de résolution de problèmes et d’attention aux détails.
- Grande capacité à communiquer et à collaborer.
Ce que nous proposons:
- Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise.
- Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues.
- Une équipe managériale composée de développeurs d'expérience au sommet de leur art.
- Des activités et passions en commun avec des collègues dotés des mêmes centres d'intérêt.
- Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios et les employés.
- Un engagement à réaliser les meilleurs jeux possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté.
* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.