Jako grafik 3D, będziesz modelować/odtwarzać budynki i ich otoczenie w celu prezentowania ich na naszych makietach interaktywnych 3D tworzonych dla branży deweloperskiej.
Nasze oczekiwania
Wykształcenie w dziedzinie architektury
Doskonałe rozumienie projektów architektonicznych oraz zagospodarowania terenu
Doskonała znajomość programów 3D tj. 3D Max lub Blender
Ustawianie scen w Unreal Engine 5
Komunikatywność i umiejętność pracy w zespole
Dokładność i troska o szczegóły
Wysoka motywacja do rozwoju kompetencji
Mile widziane doświadczenie w branży architektonicznej lub budowlanej i portfolio prac związanych z renderowaniem architektury lub wnętrz w postaci plików 3D
Zakres obowiązków
Modelowanie budynków na bazie dokumentacji architektonicznej 2D oraz modeli 3D
Modelowanie PZT wraz z uzupełnianiem dostarczonych przez klientów wytycznych o projekty zieleni
Modelowanie otoczenia inwestycji w promieniu kilkunastu kilometrów z użyciem naszych technologii i materiałów dodatkowych
Modelowanie wnętrz w programach do projektowania 3D
Kreatywne wykorzystanie i uzupełnianie biblioteki zasobów 3D
Oferujemy
Wysoki komfort pracy na nowoczesnym sprzęcie i oprogramowaniu
Wygodne miejsce w świetnie położonym biurze we Wrocławiu
Praca z wysoko wyspecjalizowanym, dynamicznym i miłym zespołem
Wynagrodzenie od 6 000 netto dla grafików z doświadczeniem w architekturze
Program stażowy dla początkujących
24 dni płatnej niedyspozycji
Zapraszamy!
Prosimy o składanie aplikacji w formie CV i portfolio (w dowolnej formie: linki, załączniki, zdjęcia, rysunki)