- Brak informacji
Co będziesz robić?
- Animować ręcznie postacie, zwierzęta, maszyny
- Pracować z plikami motion capture
Czego oczekujemy:
- Znajomości programu Blender pod kątem tworzenia animacji
- Podstawowej znajomości silnika Unreal Engine
- Ręcznego tworzenia części animacji
- Doświadczenie z plikami motion capture
- Wiedzy na temat tworzenia animacji w grach komputerowych
- Dobra znajomość języka angielskiego
- Współpracy z zespołem i umiejętności pracowania w grupie
- Dobrej komunikacji i organizacji pracy
Mile widziane:
- Bycie graczem
- Udokumentowanej pracy przy komercyjnych projektach oraz portfolio
- Obsługa systemu motion capture
- Przygotowanie modeli do animacji: tworzenie rigów i skinowanie
- Podstawy wiedzy filmowej
Co oferujemy:
- Kontrakt B2B
- Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia
- Elastyczne godziny pracy (core hours: 10 - 15)
- Ofertę ubezpieczenia grupowego
- Pracę stacjonarną w biurze w centrum Łodzi (Ogrody Geyera)