Co będziesz robić?
Animować postacie, zwierzęta, maszyny
Pracować z plikami motion capture
Czego oczekujemy:
Portfolio i/lub udokumentowanej pracy przy komercyjnych projektach
Znajomości programu Blender pod kątem animacji
Podstawowej znajomości silnika Unreal Engine
Ręcznego tworzenia części animacji
Doświadczenie z plikami motion capture
Wiedzy na temat tworzenia animacji w grach komputerowych
Współpracy z zespołem i umiejętności pracowania w grupie
Dobrej komunikacji i organizacji pracy
Dobra znajomość języka angielskiego
Mile widziane:
Bycie graczem
Obsługa systemu motion capture
Przygotowanie modeli do animacji: tworzenie rigów i skinowanie
Podstawy wiedzy filmowej
Co oferujemy:
Kontrakt B2B
Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia
Elastyczne godziny pracy (core hours: 10 - 15)