
Render Cube
Co będziesz robić?
Animować głównie postacie, ale czasem mogą zdarzyć się zwierzęta czy maszyny
Pracować z plikami motion capture
Czego oczekujemy:
Kilkuletniego doświadczenia w branży gier na stanowisku animatora
Portfolio i udokumentowanej pracy przy komercyjnych projektach
Bardzo dobrej znajomości programu Blender pod kątem animacji
Znajomości silnika Unreal Engine
Ręcznego tworzenia części animacji
Doświadczenia z plikami motion capture pod kątem retargetowania i czyszczenia
Współpracy z zespołem i umiejętności pracowania w grupie
Dobrej komunikacji i organizacji pracy
Dobrej znajomość języka angielskiego
Pracy stacjonarnej w biurze w centrum Łodzi (Ogrody Geyera)
Mile widziane:
Bycie graczem
Obsługa systemu motion capture
Umiejętność korzystania z sequencera w silniku Unreal Engine
Przygotowanie modeli do animacji: tworzenie rigów i skinowanie
Podstawy wiedzy filmowej
Co oferujemy:
Kontrakt B2B
Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia
Elastyczne godziny pracy (core hours: 10 - 15)