Render Cube
work Brak informacji

Character Artist (Mid/Senior)

  • Grafika
  • pinlodz

Widełki płacowe

- PLN

Rodzaj umowy

Brak informacji

Doświadczenie

Brak informacji

Forma zatrudnienia

Brak informacji

Wymagane umiejętności

  • Brak informacji

Opis stanowiska

Co będziesz robić?
- Tworzenie wysokiej jakości assetów 3D dla postaci (głowy, włosy, ubrania, zbroje itp.)
- Optymalizowanie assetów pod kątem wydajności przy zachowaniu wysokich standardów jakości
- Tworzenie tekstur i materiałów
- Implementowanie modeli w silniku Unreal Engine
- Respektowanie wyznaczonych standardów produkcji assetów oraz estymacji czasowych
- Ścisła współpraca z liderami działów, artystami oraz innymi członkami zespołu

Czego oczekujemy:

- Doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku (minimum 3 lata doświadczenia)

- Modelowanie, rzeźbienie oraz teksturowanie postaci na poziomie mid/senior

- Podstawowa znajomość Unreal Engine (implementowanie modeli, ustawienie materiałów)

- Portfolio prezentujące zróżnicowane modele

- Zaawansowane umiejętności modelowania 3D w oprogramowaniu Blender, Zbrush, Marvelous Designer

- Dbałość o szczegóły, kolory i proporcje, - Umiejętność teksturowania (Adobe Substance 3D Painter)

- Tworzenie wysokiej jakości modeli odpowiadające artystycznej wizji projektu

- Umiejętność pracy w zespole

Mile widziane:

- Podłoże artystyczne (sztuka klasyczna, architektura, fotografia)

- Doświadczenie w projektowaniu postaci

- Doświadczenie w skinowaniu i riggowaniu postaci

- Znajomość innego oprogramowania (Adobe Substance 3D Designer/Marvelous Designer/Speedtree)

- Zaawansowana znajomość silnika Unreal Engine (tworzenie shaderów, wiedza na temat technologii Lumen i Nanite (Unreal Engine 5))

Co oferujemy:

- Kontrakt B2B

- Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia

- Elastyczne godziny pracy (core hours: 10 - 15)

- Ofertę ubezpieczenia grupowego

- Pracę stacjonarną w biurze w centrum Łodzi (Ogrody Geyera)


Aplikuj na to stanowisko
Dołącz CV