Triple Espresso
praca Brak informacji

Technical Artist – silnik Unity

Triple Espresso

  • Grafika
  • Programowanie
  • pin Kraków, country flagPL

Tryb pracy

Brak informacji

Wymiar pracy

Brak informacji

Opis stanowiska

Triple Espresso jest wynikiem naszego różnorodnego doświadczenia, które łączy pasję do sportu, wiedzę specjalistyczną w branży gier oraz skuteczny marketing. Nasza misja koncentruje się na podkreślaniu sportu jako zjawiska społecznego i kulturowego. Ukazujemy emocje z nim związane z nowej, niezbadanej perspektywy, tworząc niepowtarzalną grę wideo - COPA CITY. Naszym celem jest opracowanie innowacyjnego tytułu w kategorii gier ekonomiczno-symulacyjnych, z wykorzystaniem oficjalnych licencji i wsparcia medialnego największych klubów piłkarskich.

TWOJA ROLA
Poszukujemy kreatywnego i technicznie uzdolnionego Technical Artysty, który dołączy do naszego zespołu i będzie pełnił kluczową rolę w łączeniu sztuki z technologią w silniku Unity. Osoba na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za optymalizację zasobów graficznych, wdrażanie efektów wizualnych oraz wspieranie zespołu artystycznego w implementacji elementów graficznych zgodnych z najnowszymi trendami w branży.

Nasze oczekiwania względem Ciebie:

✅Tworzenie i optymalizacja zasobów graficznych w Unity, w tym shaderów, efektów VFX i animacji.
✅Współpraca z zespołem programistów i grafików w celu zapewnienia najwyższej jakości wizualnej przy zachowaniu wydajności.
✅Implementacja i optymalizacja pipeline’u graficznego oraz workflow artystycznego.
✅Opracowywanie narzędzi i skryptów wspomagających pracę grafików i animatorów.
✅Rozwiązywanie problemów związanych z renderingiem, oświetleniem i optymalizacją gry.
✅Integracja modeli 3D, tekstur oraz materiałów w silniku Unity.
✅Monitorowanie nowych technologii i trendów w dziedzinie grafiki komputerowej oraz ich implementacja w projektach.

Niezbędne umiejętności:

✅HLSL
✅Unity Shader Graph
✅Unity HDRP
✅Indirect Rendering Methods
✅Programming in C# - strong procedural mesh generation knowledge
✅Vertex Animations
✅Strong skills in optimalization (SRP batcher, layered material systems)
✅Doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku oraz znajomość Unity i jego narzędzi graficznych.

Oferujemy:

✅Możliwość dołączenia do zespołu, który ma ogromny potencjał i prawdopodobieństwo wyskalowania do bycia poważnym graczem na globalnej arenie w gamingu.
✅Możliwość rozwoju zawodowego i realizacji własnych pomysłów.
✅Atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia i umiejętności.
✅Możliwość otrzymania warrantów na akcje firmy dla najlepiej performujących pracowników.
✅Przyjazną atmosferę pracy.
✅Możliwość pracy w modelu hybrydowym lub zdalnym.

Prosimy o dodanie następującej klauzuli:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2002 r. Nr 101, poz. 926, ze zm.)”


Aplikuj na to stanowisko
Dołącz CV