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Ubisoft
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3D Artist - Ketchapp (F/H/NB)

Ubisoft

  • Design
  • Grafika
  • Animacje
  • pin Saint-Mandé, country flagFR

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Opis stanowiska

Description de l'entreprise:

Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.

Depuis plus de 10 ans Ubisoft, via son entité Ubisoft Mobile, donne également vie à des mondes sur smartphones et tablettes via son portefeuille de jeux mobiles.

Chez Ubisoft Mobile, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.

Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Pleinement intégré à l'environnement Ubisoft et fort de plus de 450 jeux au catalogue, Ketchapp est le leader de l'hypercasual sur Mobile à l'origine de nombreux hits tels que 2048, Knife Hit, Rider, Stack, Origame, …

Description du poste:

En tant qu'Artiste 3D chez Ketchapp, vous intégrerez nos équipes de production en interne pour créer les best-seller de demain !

  • Responsable de l'ensemble de la partie graphique des jeux en production : création d'assets et de décors simples, innovants et optimisés (3D, UI, ASO, UA).
  • Amélioration des jeux live en proposant de nouveaux éléments graphiques pour des événements spéciaux (Noël, Halloween, etc.).
  • Travail en collaboration avec un développeur, un game designer et un producer ; prise en charge autonome de projets en adéquation avec la vision éditoriale du studio.

Les équipes Ketchapp sont investies dans la croissance du studio ; les profils entrepreneuriaux et les suggestions d’amélioration sont encouragés.

Qualifications:

  • Maîtrise de Maya, 3DS Max ou Blender (modélisation, rigging, animation, retopologie).
  • Maîtrise de Photoshop et Illustrator.
  • Connaissances avancées d'Unity et du pipeline URP : intégration et optimisation d'assets pour support mobile, création de prefabs, configuration de colliders, optimisation de modèles et textures.
  • Connaissances en création ou modification de shaders (Shader Graph).
  • Connaissances en UI/UX.
  • Bases en FX.
  • Culture du marché hypercasual et hybrid casual.
  • Maîtrise de Git pour la gestion des ressources et la collaboration.

Informations complémentaires:

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs & joueuses dans ses équipes.

Avantages:

Intéressement, plan d’épargne entreprise annuel. 25 jours de congés payés + 12 jours de RTT. 50 % du titre de transport pris en charge par l’entreprise, tickets restaurant (9 €/jour), mutuelle pour vous et votre famille, ainsi que de nombreux autres avantages Ubisoft.
Congé maternité de 20 semaines, congé paternité ou coparental de 7 semaines.
Nos bureaux sont situés à Saint-Mandé (ligne 1 du métro, station Saint-Mandé). Salle de sport dans l’immeuble. Possibilité de travail hybride selon la politique de télétravail d’Ubisoft.

Consultez ce guide pour accompagner votre candidature et découvrir les actions d'Ubisoft en matière de diversité et d'inclusion.