Poszukiwany: Animation Programmer (Freelance / Remote)
Do współpracy przy tworzeniu systemów animacji dla paczek publikowanych na Fab.com (dawniej Unreal Engine Marketplace)
Szukam doświadczonego Animation Programmera, który pomoże w budowie funkcjonalnych i optymalnych systemów animacyjnych w Unreal Engine 5. Tworzone systemy będą dołączane do gotowych paczek animacji, takich jak: podnoszenie przedmiotów, interakcje z otoczeniem, drzwi, drabiny, itd.
Zakres współpracy:
Tworzenie systemów opartych na Blueprintach/C++
Integracja animacji z systemami lokomocji i interakcji
Pomoc w tworzeniu prostych przykładów dla użytkowników paczek (np. demo mapy z zastosowaniem systemu)
Optymalizacja i dokumentacja
Wymagania:
Bardzo dobra znajomość Unreal Engine 5 (Blueprints, Animation Blueprints, State Machines, Motion Matching)
Doświadczenie w pracy z animacjami i retargetingiem
Umiejętność pracy z Root Motion i systemami IK
Samodzielność i komunikatywność -Znajomość języka angielskiego (dokumentacja, naming)
Mile widziane:
Portfolio lub gotowe systemy animacyjne
Znajomość Motion Matching / systemów jak ALS / GASP (Game Animation Sample)
Forma współpracy:
Freelance, zdalnie - długoterminowo
Rozliczenie za projekt lub godzinowo (do ustalenia)
Zgłoszenia:
Wyślij CV + link do portfolio / GitHuba / demo systemów