Gamedev praca

Awaken Realms
Programowanie

Senior Unreal Core Programmer

Awaken Realms5 cze 2026
  • Wrocławcountry flagPL

Widełki płacowe

12000 - 20000 PLN

Forma zatrudnienia

Brak informacji

Wymiar pracy

Brak informacji
Unreal Engine
💰 Sprawdź, czy ta wypłata jest konkurencyjnaKalkulator wynagrodzeń →

Opis stanowiska

🎲Change the Game!🎮

Jesteśmy zespołem, który ma już za sobą 2 duże premiery w świecie Tainted Grail - Conquest i Tainted Grail The Fall of Avalon. Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako “Polski Skyrim” z recenzjami na poziomie 87% w największym sklepie. Obie gry powstały na bazie silnika Unity.

Obecnie rozpoczynamy nowy projekt, który jest w bardzo wczesnej fazie, jest to RPG na Unreal Engine z mocnym wykorzystaniem DOD i Mass. Szukamy Senior Unreal Programmera, który pomoże nam dostosować silnik do naszego podejścia i spełnienia wymagań optymalizacyjnych ambitnej gry RPG, z perspektywą długiej współpracy przy wielu ambitnych projektach. Większość zespołu dopiero uczy się Unreala, dlatego zależy nam na dobrej znajomości tego silnika u Ciebie i chęci do dzielenia się swoją wiedzą.

Twoje obowiązki:

  • Implementacja core’owych systemów i mechanik.

  • Sprawdzanie kodu innych programistów ze szczególną uwagą na wydajność rozwiązań (CPU, GPU i pamięć).

  • Uczestniczenie w projektowaniu nowych rozwiązań i planowaniu architektury systemów.

  • Dzielenie się wiedzą z resztą zespołu ze szczególnym nastawieniem na “do's and don't's” dotyczące API i funkcjonalności UE.

Oczekujemy:

  • 5 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych.

  • 2 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych w Unreal Engine.

  • Bardzo dobrej znajomości: Unreal Engine (wady i zalety poszczególnych systemów), oraz C++

  • Dobrej znajomości DOD i ECS.

  • Umiejętności analitycznego myślenia, dostrzegania potencjalnych problemów i rozwiązań.

  • Pisania czytelnego kodu i komunikacji na jego temat.

  • Płynnej znajomości języka angielskiego.

  • Chęci pomagania innym i dzielenia się wiedzą.

  • Zaangażowania, pasji do gier komputerowych i dużych ambicji.

Mile Widziane:

  • Znajomość i doświadczenie z Mass.

  • Wydanie gry w ramach większego zespołu (10+ osób).

  • Znajomość Blueprintów i RigVM.

  • Doświadczenie przy tworzeniu streamowanych otwartych światów.

  • Znajomość systemu kontroli wersji Perforce.

Oferujemy

  • Wynagrodzenie w wysokości 12 000 - 20 000 zł na fakturze.

  • Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.

  • Premie uznaniowe.

  • Prywatną opiekę medyczną.

  • Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.

  • Chill zone.

  • Platformę kafeteryjną.

Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D