
Cześć!
Byte Barrel to studio z Gdańska zajmujące się tworzeniem gier wysokiej jakości od 2017 roku.
Na swoim koncie mamy wydaną z sukcesem grę Forgive Me Father oraz jej kontynuację Forgive Me Father 2.
Nasze projekty realizujemy w oparciu o silnik Unreal Engine i wraz z całym zespołem opracowujemy kolejne pomysły. Nasz team tworzą pasjonaci z doświadczeniem, których cechuje ogromne zaangażowanie w realizowane projekty, otwartość na pomysły i chęć podejmowania nowych wyzwań.
Szukamy obecnie Programisty C++ UE5 Generalist (Mid)
Który wniesie do naszych projektów techniczną doskonałość i innowacyjność.
Powierzymy Ci:
techniczny nadzór nad projektem oraz mentoring nowych programistów,
udział w planowaniu i projektowaniu nowych pomysłów do gier,
implementacja nowych mechanik oraz elementów gry w silniku Unreal Engine 5 (C++/Blueprint),
rozwój istniejących projektów (optymalizacja istniejącego kodu gry, podnoszenie wersji, bugfix),
tworzenie i rozwijanie narzędzi wspierających produkcję gier,
rozwiązywanie bieżących problemów oraz wsparcie techniczne dla zespołu,
analiza oraz wdrażanie najlepszych praktyk w zakresie kodowania i architektury gry.
Aby sprawdzić się w tej roli należy:
posiadać na koncie min. jeden zrealizowany projekt komercyjny,
mieć za sobą min. 2 lata doświadczenia jako programista C++ w Unreal Engine,
swobodnie poruszać się i mieć szeroką wiedzę w C++ oraz Unreal Engine 5,
znać architektury gier oraz podstawowych wzorców projektowych,
być proaktywnym w rozwiązywaniu problemów i posiadać zdolność analitycznego myślenia,
znać język polski i angielski na poziomie potrzebnym do sporządzania jak i zapoznawania się z dokumentacją techniczną,
umieć posługiwać się systemami zarządzania wersją GIT,
posiadać umiejętności pracy w zespole oraz samodzielnego zarządzania zadaniami.
Dodatkowymi atutami będą:
doświadczenie przy tworzeniu projektów na różnych platformach (PC, konsole, VR),
doświadczenie w pracy nad grami multiplayer,
znajomość technologii sieciowych w Unreal Engine,
znajomość wielowątkowego programowania,
znajomość mechanizmów AI w UE5,
znajomość systemów animacji i fizyki w UE5,
znajomość zagadnień związanych z renderingiem i optymalizacją grafiki,
doświadczenie w tworzeniu własnych narzędzi i pluginów do Unreal Engine,
umiejętność stosowania wzorców projektowych i najlepszych praktyk w programowaniu gier.
Kochasz, gdy linijki kodu zamieniają się w żyjący świat gry? My też!
Dołącz do nas, a razem stworzymy coś wyjątkowego!
Otrzymasz:
dużą elastyczność w zakresie ustalania zasad współpracy: UoP, B2B, umowa zlecenie lub umowa o dzieło,
atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia, powierzonych zadań oraz zaangażowania,
elastyczne godziny pracy (core hours),
realny wpływ na realizowane projekty,
praca zdalna lub stacjonarna w Gdańskim Parku Naukowo-Technologicznym,
luźną atmosferę i pracę w młodym, dynamicznym zespole,
pakiet MultiSport,
Martwisz się, że nie spełniasz wszystkich wymagań? Nic straconego! Dla nas najbardziej liczy się zaangażowanie i chęć rozwoju. Jeśli chcesz dołączyć do naszego zespołu - napisz do nas!
Prześlij nam swoje CV wraz z repozytorium
I pamiętaj, aby dodać do aplikacji dodatkową, niezbędną i niezwykle ważną klauzulę:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w niniejszym dokumencie do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (Dz. Ustaw z 2018, poz. 1000) oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO).
Twoje dane będą przetwarzane przez: Byte Barrel S.A. z siedzibą w Gdańsku, Trzy Lipy 3, 80-172 Gdańsk
Czekamy na Twoje zgłoszenie!