Poszukujemy Animatora specjalizującego się w animacji szkieletowej, do współpracy przy tworzeniu gier, który:
posiada umiejętność ciekawego animowania postaci ludzkich, zwierząt i innych obiektów, elementów interfejsu do gier;
potrafi wyrazić emocje i charakter postaci za pomocą ruchu;
zna tajniki dynamiki i mechaniki ruchu;
ma doświadczenie lub chce się rozwijać w tworzeniu animacji szkieletowej w technice 2D;
biegle zna narzędzia do animacji szkieletowej 2D (preferujemy Spine lub podobny);
jest kreatywny, samodzielny i przywiązuje wagę do szczegółów.
Na plus:
znajomość silnika Unity lub chęć poznania go;
minimalna wiedza na temat skryptów (wystarczy wiedzieć, że istnieją i coś robią);
umiejętności rysunkowe (pod kątem animacji poklatkowej);
zainteresowanie grami komputerowymi/mobilnymi.
Dodatkowo konieczne i niezbędne:
doskonała organizacja pracy;
umiejętność pracy w zespole;
zdrowy perfekcjonizm;
odporność na krytykę;
terminowość i samodyscyplina;
samodzielność.
Oferujemy:
możliwość pracy przy ciekawych projektach, w doświadczonym zespole;
możliwość rozwoju i nauki nowych softów;
stałe zatrudnienie w pełnym wymiarze godzin.
Zainteresowaną osobę prosimy o przesłanie portfolio lub przykładów prac ściśle odpowiadających powyższym wymaganiom z opisem, jaki zakres pracy był udziałem autora.
Zastrzegamy, iż skontaktujemy się z wybranymi osobami.