NEXT EPISODE - nowe studio AAA prowadzone przez reżysera i twórcę wizji Dying Light oraz dyrektora kreatywnego Diablo 4 i Wiedźmina 3. Startujemy z mocnym zapleczem talentów, stabilnym finansowaniem i jasną wizją.
Tworzymy grę First-Person, Open World Action w autorskim uniwersum łączącym Science Fiction z Post Apokalipsą. Uniwersum, w którym katastrofa nie jest scenografią, ale fundamentem rozgrywki. Pracujemy nad mechaniką, która łamie schematy gatunku. Szczegóły zdradzamy na rozmowie.
Do zespołu poszukujemy osób, które połączą kreatywność i odwagę w eksperymentowaniu z rzetelnym warsztatem i doświadczeniem w produkcji AAA / AA+.
Wynagrodzenie:
- 24 000 zł - 28 000 zł netto + VAT
Lokalizacja:
- Biuro Wrocław
Forma współpracy:
- B2B
Poziom:
- Lead
Wymagania:
- Minimum 2 lata doświadczenia w roli Lead Animatora w branży gier
- Doświadczenie przy co najmniej jednym wydanym tytule AAA/AA+
- Doświadczenie w tworzeniu animacji gameplay’owych z perspektywy pierwszoosobowej (First Person) i trzecioosobowej (Third Person)
- Bardzo dobra znajomości motoryki ruchu ciała ludzkiego i jego anatomii z uwzględnieniem bezwładności i płynności ruchu
- Doświadczenie w tworzeniu i utrzymywaniu rigów przeznaczonych do animacji postaci humanoidalnych, stworzeń, obiektów mechanicznych oraz animacji twarzy
- Umiejętność tworzenia i rozwijania systemów locomotion dla ludzi, obejmujących niestandardową logikę ruchu, cykle animacyjne oraz maszyny stanów dostosowane do czworonogów, stworzeń latających i hybrydowych
- Doświadczenie w tworzeniu wysokiej jakości animacji keyframe’owych postaci, doświadczenie z pracą z animacjami mocap i ich modyfikowaniem do wymogów gameplay’a
- Doświadczenie w pracy z Unreal Engine 5
- Dobra znajomość Animation State Machines, Blend Spaces, Motion Matching oraz procesów wdrażania animacji do gier
- Znajomość systemów animacji, takich jak IK/FK, Root Motion, animacje addytywne oraz animacje warstwowe (Layered Animation)
- Wysoka wrażliwość plastyczna i znajomość storytellingu
- Samodzielność, dobra organizacja pracy i fokus na współtworzenie rozwiązań technicznych i jakościowych
Zakres obowiązków:
- Planowanie oraz priorytetyzacja prac animacyjnych
- Tworzenie i nadzorowanie wysokiej jakości animacji postaci, stworzeń i obiektów
- Definiowanie oraz rozwijanie pipeline'u animacyjnego
- Współpraca z działami Art, Gameplay, Tech Art i Programming w celu wdrażania animacji do silnika gry
- Rozwiązywanie problemów technicznych związanych z animacją i riggingiem (we współpracy z Tech Art)
Oferujemy:
- Stałą, spójną wizję projektu i poukładany proces produkcji
- Realny wpływ na kształt tytułu od wczesnego etapu prac
- Współpracę stacjonarną we Wrocławiu
- Pakiet relokacyjny
Jak aplikować:
Wyślij CV (oraz reel, jeśli możesz je dołączyć) na adres jobs@nextepisodegames.com. Prosimy o dodanie poniższej klauzuli zgody w treści zgłoszenia.
W treści aplikacji znajduje się gotowy link mailto z predefiniowanym tematem i treścią.
Klauzula informacyjna (RODO):
Administratorem Twoich danych osobowych jest Next Episode Sp. z o.o. z siedzibą we Wrocławiu, KRS 0001212323. Dane podane w zgłoszeniu rekrutacyjnym, w tym w CV i portfolio, przetwarzamy w celu przeprowadzenia rekrutacji na wskazane stanowisko. Szczegóły dotyczące przetwarzania danych oraz Twoich praw znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.
Bezpośredni link do tej oferty: https://nextepisodegames.com/jobs/index.html#lead-animator
