Gamedev praca
Next Episode Games
LeadBrak informacjiAnimacje

Lead Animator

  • Wrocławcountry flagPL
Udostępnij

Widełki płacowe

24000 - 28000 PLN

Forma zatrudnienia

Brak informacji

Tryb pracy

Brak informacji
Unreal Engine
💰 Sprawdź, czy ta wypłata jest konkurencyjnaKalkulator wynagrodzeń →

Opis stanowiska

NEXT EPISODE - nowe studio AAA prowadzone przez reżysera i twórcę wizji Dying Light oraz dyrektora kreatywnego Diablo 4 i Wiedźmina 3. Startujemy z mocnym zapleczem talentów, stabilnym finansowaniem i jasną wizją.

Tworzymy grę First-Person, Open World Action w autorskim uniwersum łączącym Science Fiction z Post Apokalipsą. Uniwersum, w którym katastrofa nie jest scenografią, ale fundamentem rozgrywki. Pracujemy nad mechaniką, która łamie schematy gatunku. Szczegóły zdradzamy na rozmowie.

Do zespołu poszukujemy osób, które połączą kreatywność i odwagę w eksperymentowaniu z rzetelnym warsztatem i doświadczeniem w produkcji AAA / AA+.

Wynagrodzenie:

  • 24 000 zł - 28 000 zł netto + VAT

Lokalizacja:

  • Biuro Wrocław

Forma współpracy:

  • B2B

Poziom:

  • Lead

Wymagania:

  • Minimum 2 lata doświadczenia w roli Lead Animatora w branży gier
  • Doświadczenie przy co najmniej jednym wydanym tytule AAA/AA+
  • Doświadczenie w tworzeniu animacji gameplay’owych z perspektywy pierwszoosobowej (First Person) i trzecioosobowej (Third Person)
  • Bardzo dobra znajomości motoryki ruchu ciała ludzkiego i jego anatomii z uwzględnieniem bezwładności i płynności ruchu
  • Doświadczenie w tworzeniu i utrzymywaniu rigów przeznaczonych do animacji postaci humanoidalnych, stworzeń, obiektów mechanicznych oraz animacji twarzy
  • Umiejętność tworzenia i rozwijania systemów locomotion dla ludzi, obejmujących niestandardową logikę ruchu, cykle animacyjne oraz maszyny stanów dostosowane do czworonogów, stworzeń latających i hybrydowych
  • Doświadczenie w tworzeniu wysokiej jakości animacji keyframe’owych postaci, doświadczenie z pracą z animacjami mocap i ich modyfikowaniem do wymogów gameplay’a
  • Doświadczenie w pracy z Unreal Engine 5
  • Dobra znajomość Animation State Machines, Blend Spaces, Motion Matching oraz procesów wdrażania animacji do gier
  • Znajomość systemów animacji, takich jak IK/FK, Root Motion, animacje addytywne oraz animacje warstwowe (Layered Animation)
  • Wysoka wrażliwość plastyczna i znajomość storytellingu
  • Samodzielność, dobra organizacja pracy i fokus na współtworzenie rozwiązań technicznych i jakościowych

Zakres obowiązków:

  • Planowanie oraz priorytetyzacja prac animacyjnych
  • Tworzenie i nadzorowanie wysokiej jakości animacji postaci, stworzeń i obiektów
  • Definiowanie oraz rozwijanie pipeline'u animacyjnego
  • Współpraca z działami Art, Gameplay, Tech Art i Programming w celu wdrażania animacji do silnika gry
  • Rozwiązywanie problemów technicznych związanych z animacją i riggingiem (we współpracy z Tech Art)

Oferujemy:

  • Stałą, spójną wizję projektu i poukładany proces produkcji
  • Realny wpływ na kształt tytułu od wczesnego etapu prac
  • Współpracę stacjonarną we Wrocławiu
  • Pakiet relokacyjny

Jak aplikować:

Wyślij CV (oraz reel, jeśli możesz je dołączyć) na adres jobs@nextepisodegames.com. Prosimy o dodanie poniższej klauzuli zgody w treści zgłoszenia.

W treści aplikacji znajduje się gotowy link mailto z predefiniowanym tematem i treścią.

Klauzula informacyjna (RODO):

Administratorem Twoich danych osobowych jest Next Episode Sp. z o.o. z siedzibą we Wrocławiu, KRS 0001212323. Dane podane w zgłoszeniu rekrutacyjnym, w tym w CV i portfolio, przetwarzamy w celu przeprowadzenia rekrutacji na wskazane stanowisko. Szczegóły dotyczące przetwarzania danych oraz Twoich praw znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.

Bezpośredni link do tej oferty: https://nextepisodegames.com/jobs/index.html#lead-animator