NEXT EPISODE - nowe studio AAA prowadzone przez reżysera i twórcę wizji Dying Light oraz dyrektora kreatywnego Diablo 4 i Wiedźmina 3. Tworzymy grę First-Person, Open World Action w autorskim uniwersum łączącym Science Fiction z Post Apokalipsą. Do zespołu poszukujemy osób z doświadczeniem w produkcji AAA / AA+.
Stanowisko: Senior 3D Artist
Wynagrodzenie: 16 000 - 22 000 zł netto + VAT
Lokalizacja: Biuro, Wrocław
Forma współpracy: B2B
Wymagania:
- Minimum 5 lat doświadczenia jako 3D Artist / Environment Artist / Prop Artist w branży gier
- Doświadczenie przy co najmniej jednym wydanym tytule AAA/AA+
- Bardzo dobra znajomość procesu tworzenia assetów 3D do gier - od modelu po finalną implementację w silniku
- Bardzo dobra znajomość narzędzi do modelowania i teksturowania, np. Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter / Designer
- Znajomość Unreal Engine i praktyczne doświadczenie w implementacji assetów w silniku
- Rozumienie zasad PBR, optymalizacji, LOD-ów, materiałów, texel density i ograniczeń technicznych produkcji real-time
- Umiejętność pracy z referencjami oraz przekładania kierunku artystycznego na konkretne assety
- Bardzo dobre wyczucie skali, proporcji, materiałów, detalu i kompozycji obiektów w przestrzeni gry
- Samodzielność, dobra organizacja pracy i odpowiedzialność za jakość dostarczanych assetów
- Portfolio pokazujące jakość warsztatu, proces pracy i doświadczenie w tworzeniu assetów do gier
Zakres obowiązków:
- Tworzenie wysokiej jakości assetów 3D do gry AAA - propsów, elementów środowiska, architektury, obiektów modularnych i hero assets
- Modelowanie high-poly i low-poly, przygotowywanie UV, baking oraz teksturowanie zgodnie z pipelinem PBR
- Implementacja i optymalizacja assetów w Unreal Engine
- Współtworzenie wizualnej jakości postapokaliptycznego świata gry - od pojedynczych obiektów po większe zestawy środowiskowe
- Bliska współpraca z Art Directorem, Level Designerami, Tech Artem i zespołem Game Designu
- Dbanie o spójność stylu, skali, materiałów i detalu widocznego z perspektywy FPP
- Przygotowywanie assetów z myślą o wydajności, modularności i ponownym wykorzystaniu w otwartym świecie
- Udzielanie feedbacku mniej doświadczonym członkom zespołu i wspieranie standardów jakościowych działu artystycznego
Mile widziane:
- Doświadczenie przy grach FPP, open world lub projektach z dużą ilością eksploracji środowiskowej
- Doświadczenie w tworzeniu assetów do realistycznych lub semi-realistycznych światów
- Znajomość pipeline’ów modularnych, trim sheetów, atlasów, vertex paintingu i tworzenia zestawów środowiskowych
- Doświadczenie z Unreal Engine 5, Nanite, Lumen lub nowoczesnymi pipeline’ami środowiskowymi
- Umiejętność pracy z fotogrametrią, skanami 3D lub bibliotekami materiałów
- Podstawowa znajomość Houdini albo innych narzędzi proceduralnych
Oferujemy:
- Stałą, spójną wizję projektu i poukładany proces produkcji
- Realny wpływ na kształt tytułu od wczesnego etapu prac
- Pracę stacjonarną we Wrocławiu
- Pakiet relokacyjny
Jak aplikować:
Wyślij CV oraz portfolio na adres jobs@nextepisodegames.com. Prosimy o dodanie wymaganej klauzuli zgody w treści zgłoszenia.
Zgoda wymagana: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w zgłoszeniu rekrutacyjnym przez Next Episode Sp. z o.o. w celu prowadzenia rekrutacji na stanowisko wskazane w ogłoszeniu.
Opcjonalnie: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych w przyszłych procesach rekrutacyjnych prowadzonych przez Next Episode Sp. z o.o.
Klauzula informacyjna (RODO): Administratorem Twoich danych osobowych jest Next Episode Sp. z o.o. z siedzibą we Wrocławiu, KRS 0001212323. Dane podane w zgłoszeniu rekrutacyjnym, w tym w CV i portfolio, przetwarzamy w celu przeprowadzenia rekrutacji na wskazane stanowisko. Szczegóły dotyczące przetwarzania danych oraz Twoich praw znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.
Bezpośredni link do oferty: https://nextepisodegames.com/jobs/index.html#senior-3d-artist
