
Cześć!
Jesteśmy Play2Chill i prowadzimy rekrutację do jednego z naszych zespołów. Jeśli chciałbyś wziąć udział w ambitnym projekcie oraz mieć faktyczny wpływ na kształt tego projektu to śmiało aplikuj!
Kilka rzeczy, których będziemy wymagać to:
doświadczenie w modelowaniu zoptymalizowanych modeli samochodów/pojazdów
umiejętność modelowania 3D high i low poly (game-ready)
rozkładanie map UV, teksturowanie PBR (standard Unity)
umiejętność obsługi programów Blender, Substance Painter
znajomość systemów kontroli wersji (mile widziany Plastic / Unity DevOps)
doświadczenie w przygotowywaniu assetów game-ready (zwracamy dużą uwagę na optymalizację)
Niewątpliwym plusem byłaby:
płynne poruszanie się w silniku Unity
doświadczenie w pracy z techniką Trim-Sheet / Texture Atlas
doświadczenie na podobnym stanowisku
doświadczenie z obsługą programu Substance Designer
umiejętność rigowania / animowania
zainteresowanie motoryzacją
zamiłowanie do gier
W zamian oferujemy:
atrakcyjne wynagrodzenie uzależnione od doświadczenia
jasną ścieżkę rozwoju
realny wpływ na kształt projektu
możliwość realizacji projektu z zagranicznym wydawcą
elastyczne godziny pracy (core hours 10-15)
możliwość pełnej pracy zdalnej
Zainteresowane osoby prosimy o przesłanie CV na adres: [email protected]
W CV prosimy o zawarcie klauzuli:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)