Description du poste:
En tant que Cheffe, Chef d'équipe spécialisé en effets visuels à Ubi Montréal, vous encadrerez votre équipe dans la création d’effets visuels de haute qualité et optimisés, tout en veillant à leur progression professionnelle et à leur motivation. Vous soutiendrez le ou la Production Manager (PM) dans la supervision de la qualité du travail et du respect des échéances pour une équipe de petite taille. Vous assurerez le suivi et la validation des livrables, coacherez les membres de l’équipe et superviserez certaines étapes du développement du jeu lorsque nécessaire.
Ce que vous ferez:
- Encadrer l’équipe sur le plan technique (performance, intégration) et artistique (textures, animations, émetteurs) dans la production VFX.
- Représenter l’équipe et en faire le lien avec les autres intervenants.
- Organiser et animer les réunions d’équipe.
- Maîtriser l’histoire, le gameplay et les documents de conception du jeu, ainsi que les contraintes techniques et artistiques, afin de guider et coacher efficacement l’équipe.
- Assigner les tâches et assurer un suivi régulier de l’avancement et des livrables.
- Anticiper et identifier les conflits potentiels, proposer des solutions au/à la Production Manager.
- Participer aux évaluations de performance en collaboration avec le/la Production Manager.
- Coordonner la correction des bogues liés au travail de l’équipe.
- Favoriser l’intégration des nouveaux employés dans l’équipe.
- Contribuer au recrutement de nouveaux membres d’équipe.
Qualifications:
Ce que vous apportez à l'équipe:
- Expérience en effets visuels dans un rôle de gestion dans l'industrie de jeux vidéos.
- Maîtrise experte d’Embergen.
- Expérience avec Houdini (atout).
- Excellente compréhension des aspects techniques des shaders, du rendu et de la technologie des particules.
- Sens de l’initiative et leadership affirmé.
- Gestion efficace des priorités et du temps.
- Capacité à assembler et mobiliser des équipes performantes.
- Flexibilité et adaptabilité dans l’organisation du travail.
- Esprit débrouillard et proactivité dans la résolution de problèmes.
- Aptitude à déléguer.
- Compétences en gestion du stress et du changement.
- Connaissance des bases de données (JIRA, Perforce, etc.) — atout.
- Connaissance des contraintes techniques liées aux moteurs 3D temps réel et éditeurs de niveaux.
Ce qu’il faut nous envoyer:
- Votre CV décrivant vos expériences en effets visuels, gestion d’équipe et/ou maîtrise des systèmes complexes.
- Un portfolio ou tout autre exemple pertinent de votre travail (pour les postes créatifs).
Informations complémentaires:
À propos de nous:
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Ils croient que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez leur aventure et aidez-les à créer l’inconnu!
On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

