Description de l'entreprise:
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Ubisoft Bordeaux
Fondé en 2017 par une poignée d’experts.es d'Ubisoft, notre studio compte plus de 400 talents issus de 20 nationalités différentes. Nos équipes interviennent sur les plus grandes franchises d’Ubisoft : sur Assassin’s Creed, avec la production en lead d'Assassin's Creed Mirage en 2023, sur Assassin's Creed Shadows et l'expansion Claws Of Awaji, et sur Beyond Good & Evil 2. Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l'innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d'expertise autour du moteur de jeu Anvil et des services online d'Ubisoft, Online Services. Nous avons également créé un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs d’Ubisoft et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.
En 2024, nous avons inauguré nos nouveaux locaux dans l’éco-quartier de la Bastide-Niel, afin de développer les meilleures expériences de jeux et technologies d’Ubisoft dans un environnement d’exception, accessible et central.
Description du poste:
En tant qu’ingénieur.e de recherche au sein de Ubisoft La Forge France, vous contribuerez à créer des jeux de qualité en construisant des innovations s’appuyant sur l’état de l’art scientifique :
- Faciliter l’adoption des innovations en les industrialisant auprès de partenaires internes, des équipes technologiques (moteurs de jeu) ou directement des équipes de production.
- Participer aux projets de recherche et de prototypage en garantissant leur pertinence dans les moteurs de jeux internes ou dans des environnements de jeux sortis ou en production.
- Participer, le cas échéant, aux publications nourries par ces travaux.
Vous interviendrez prioritairement sur les thématiques des bots & NPCs, couvrant les sujets de décisions séquentielles d’agents au service du gameplay. Les technologies mobilisées pourront inclure l’apprentissage par renforcement (online, offline), des arbres de décisions scriptés, des modèles de langage, etc.
Responsabilités:
- Définir et développer des prototypes de pointe en lien avec les membres de l’équipe (chercheurs, ingénieurs, étudiants).
- Porter ces prototypes jusqu’à une maturité industrielle permettant leur utilisation en production, incluant la collaboration et la pédagogie pour monter en compétences les équipes concernées.
- Participer à la publication des résultats dans des conférences et revues scientifiques.
- Communiquer sur les progrès réalisés à l'intérieur et à l'extérieur d'Ubisoft.
- Le cas échéant, superviser et guider des étudiant·es et encadrer des collègues moins expérimenté·es.
Qualifications:
- Formation scientifique de haut niveau (master ou école d’ingénieur) en informatique, mathématiques, statistiques, apprentissage machine.
- Expérience significative en recherche appliquée ou fondamentale (industrie ou milieu universitaire).
- Grande autonomie en programmation et maîtrise de Python et C++.
- Expérience approfondie avec les frameworks de machine learning, les systèmes de stockage, les systèmes distribués, le calcul haute performance, etc.
- Motivation à innover dans l'industrie du jeu vidéo.
Nice to have:
- Doctorat en informatique, mathématiques, statistiques ou apprentissage machine, ou expérience équivalente avec publications (ex. NeurIPS, ICML, ICLR, GDC) est un atout.
- Expérience significative en développement de logiciels ou autre expérience pertinente dans le domaine de l'apprentissage machine ou l'industrie du jeu vidéo est un atout.
Informations complémentaires:
- Contrat : CDI
- Location : poste basé à Bordeaux – France
- Télétravail : modèle de travail hybride (certaines fonctions peuvent être exclusivement en présentiel).
Processus de recrutement:
- Entretien téléphonique avec une recruteuse.
- Un ou plusieurs entretiens métiers avec l'équipe.
- Entretien avec le Directeur Développement France de La Forge.
Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.
Avantages:
Pour en savoir plus sur le studio et les avantages Ubisoft, rendez-vous ici : https://www.ubisoft.com/fr-fr/studio/bordeaux
Nous cherchons à enrichir la vie des joueurs par la création d’expériences originales et en améliorant l’impact positif de nos jeux. Nous offrons un environnement de travail inclusif et bienveillant et menons des initiatives sociétales et environnementales. En savoir plus : https://www.ubisoft.com/fr-fr/company/social-impact
Consultez le guide pour les candidats : https://www.ubisoft.com/fr-fr/company/about-us/diversity-inclusion/articles/d-i-guide-for-applicants

