🎯 Zarządzanie w gamedevie – role, narzędzia, ścieżka kariery i stawki

Tworzenie gier to proces złożony, wieloetapowy i pełen wyzwań. Aby gra mogła powstać – na czas, w budżecie i w odpowiedniej jakości – potrzebni są ludzie, którzy potrafią koordynować zespoły, procesy i komunikację. I tu właśnie pojawia się rola zarządzania w game development.
👩💼 Jakie role zarządzające występują w game dev?
W zależności od wielkości i struktury studia, w branży gier funkcjonuje kilka kluczowych stanowisk związanych z zarządzaniem:
- Game Producer – osoba odpowiedzialna za cały proces produkcyjny gry. Dba o harmonogram, budżet, koordynację zespołów i kontakt z wydawcą.
- Project Manager – koncentruje się na planowaniu zadań, zarządzaniu sprintami (Agile/Scrum), raportowaniu postępów i komunikacji między działami.
- Product Owner – obecny zwłaszcza w zespołach scrumowych; odpowiada za priorytety funkcji i zgodność gry z wizją produktu.
- Team Lead / Department Lead – zarządza konkretnym działem (np. art, design, QA), wspiera zespół i dba o jakość i spójność pracy.
- Executive Producer / Studio Head – rola strategiczna; podejmuje decyzje biznesowe, budżetowe i reprezentuje projekt na zewnątrz.
🎓 Jak wygląda edukacja do ról zarządzających w gamedevie?
Nie istnieje jedna „szkoła dla producentów gier”. Ale są ścieżki, które znacząco zwiększają szanse na wejście do branży:
✅ Ścieżki edukacyjne:
- Studia z zakresu zarządzania projektami, produkcji multimedialnej, gamedevu, IT lub psychologii zespołów.
- Kursy specjalistyczne: Scrum Master, Agile PM, PRINCE2, Jira, Trello, Leadership.
- Samokształcenie: udział w game jamach jako team lead, prowadzenie własnych projektów indie, organizowanie pracy małego zespołu.
W game devie równie ważne jak teoria jest praktyczne doświadczenie – nawet z poziomu „gier do szuflady”.
📈 Jak wygląda rozwój kariery w zarządzaniu game dev?
🔰 Etapy kariery:
- Associate Producer / Junior PM
- Asystowanie w koordynacji produkcji
- Pomoc w organizacji sprintów, dokumentacji, stand-upach
- Producer / Project Manager
- Prowadzi pełne obszary gry (np. QA, art pipeline, UX)
- Prowadzi sprinty, zarządza backlogiem, komunikuje się z zespołem
- Senior Producer / Lead PM
- Koordynuje wiele zespołów i filarów projektu
- Podejmuje decyzje dotyczące zasobów, harmonogramów i priorytetów
- Executive Producer / Studio Director
- Reprezentuje projekt na zewnątrz, pracuje z wydawcą
- Zarządza portfelem projektów, nadzoruje finanse i marketing
🧰 Jakie narzędzia wykorzystuje osoba zarządzająca w gamedevie?
Zarządzający w game devie pracują na styku technologii, zespołów i harmonogramów. Oto zestaw najczęściej używanych narzędzi:
- Zarządzanie zadaniami: Jira, Trello, Asana, Monday.com
- Komunikacja zespołowa: Slack, Discord, Microsoft Teams
- Dokumentacja i organizacja: Confluence, Google Docs, Notion
- Planowanie czasu i produkcji: Excel, Smartsheet, ClickUp
- Silniki i integracja: Unity, Unreal (do zrozumienia procesu pipeline’u)
Znajomość narzędzi to jedno – ale prawdziwa siła lidera to komunikacja, asertywność, empatia i zdolność szybkiego reagowania na zmiany.
🎒 Czy osoba zarządzająca w game dev potrzebuje portfolio?
Tak, choć wygląda ono inaczej niż u grafika czy programisty.
📌 W portfolio warto zawrzeć:
- Listę projektów, którymi zarządzałeś (nawet amatorsko lub w game jamie)
- Zakres obowiązków (harmonogram, rekrutacja, komunikacja, sprinty)
- Przykłady dokumentacji: roadmapy, sprint backlog, harmonogram Gantta
- Umiejętności miękkie: zarządzanie konfliktem, coaching zespołu
- Narzędzia i frameworki, w których pracujesz (Scrum, Agile, Kanban)
Warto dołączyć także rekomendacje z zespołu i efekty (np. „gra ukończona 2 tyg. przed deadlinem, team retention 100%”).
💰 Zarobki w zarządzaniu game development w 2025
Stawki zależą od lokalizacji, doświadczenia i rodzaju projektu (indie vs AAA):
Stanowisko | Polska brutto (mies.) | USA (rocznie) |
---|---|---|
Junior Producer / PM | 6 000–10 000 PLN | $50,000–$70,000 |
Producer / Project Manager | 10 000–16 000 PLN | $70,000–$95,000 |
Senior Producer / Lead PM | 17 000–25 000 PLN+ | $95,000–$130,000 |
Executive Producer / Director | 25 000 PLN+ | $130,000–$180,000 |
Producenci są też często objęci systemem premiowym, udziałem w przychodach lub profit-sharingiem.
🧭 Dlaczego zarządzanie jest kluczowe w gamedevie?
Nawet najlepszy kod i najpiękniejszy art niewiele znaczą, jeśli projekt się opóźnia, zespół się wypala, a komunikacja leży.
Osoby zarządzające:
- czuwają nad rytmem produkcji,
- tłumaczą potrzeby między zespołami,
- gaszą pożary, zanim się pojawią,
- i dbają o to, żeby ludzie chcieli wrócić jutro do pracy.
Zarządzanie to nie tylko planowanie – to odpowiedzialność za ludzi, jakość i przyszłość gry.
Nasze oferty:
Kliknij na nazwę stanowiska, aby zobaczyć szczegóły oferty:
- Unreal Engine Supervisor
- Product Manager
- Junior/Specialist Project Manager (Marketing & Communications)
- Manager Zarządzający
- Lead Artist / 3D Generalist
- Principal Combat Designer
- Art Director
- Lead Lighting Artist
- Lead Environment Artist
- Principal Gameplay Animator
- Localization Manager
- Game Producer
- Community & Social Media Lead
- Product Owner, Mobile Games (LiveOps & Game Design Focused)
- Art Director/Brand Manager
- Lead Environment Artist
- Lead / Senior Designer
- Community Manager
- Art Director/Brand Manager
- Marketing Lead
- Lead Game Designer
- Senior/Lead Game Designer
- Art Director
- FX Art Lead
- Line Design Manager
- Game Producer
- Lead Game Designer
- Senior Post-Process Producer
- Senior Technical Producer
- Principal Network Programmer
- Lead UI Artist
- Lead Technical Artist – Procedural
- Principal Cinematics Artist
- Expert Level Designer
- Lead UI Programmer
- Lead Creature Animator
- Creative Lead