Awaken Realms
Tryb pracy: Do uzgodnienia

Game Director

Awaken Realms

  • Zarządzanie
  • Operacje
  • pin Wrocław, country flagPL

Widełki płacowe

15000 - 25000 PLN

Opis stanowiska

🎲Ciągle inspirujemy!🎮

Jesteśmy studiem we Wrocławiu z jedną bardzo prostą misją – tworzenie najlepszych gier na świecie. Zaczęliśmy jako “prawdziwy start-up” (brak kapitału startowego). Dziś, po 10 latach jesteśmy jednym z największych twórców gier planszowych na świecie (Gry takie jak seria Nemesis / Tainted Grail / ISS Vanguard) i ambitnie wchodzimy na rynek gier digitalowych – – Tainted Grail: Conquest , Tainted Grail: The Fall of Avalon, czy Dragon Eclipse. Nasza ekipa liczy ponad 190 osób i razem jako zespół ambitnie pracujemy nad tworzeniem globalnych hitów.

Poszukujemy Game Directora do projektu AA, który wdroży High-lvl ową wizję i zadbać o poprawną egzekucję projektu, dbając o świetny “game feel” wszystkich detali oraz spójną pracę zespołu.

W jaki sposób pracujemy nad grami:

Nie lubimy dużej ilości teoretycznych rozkmin – papier przyjmie wszystko. Rozgrywkę weryfikujemy na buildach. Możliwie szybko iterujemy i w locie zmieniamy założenia, jeżeli będą one bardzo pozytywnie wpływać na rozgrywkę. Minimalizujemy dyskusję o głównych założeniach gry (dużych systemach, gatunku itd.), maksymalizujemy dyskusję o detalach i egzekucji ( tworzenie konkretu ). Często pracujemy bez GDD, szczególnie w mniejszych projektach. Priorytetem jest dla nas ekscytująca i przyjemna dla gracza rozgrywka – nie “balans”, perfekcjonizm, czy “artystyczna wizja”.


Czym będziesz się zajmować?


  • Opracowanie i ujednolicenie ogólnej wizji kreatywnej, gameplayowej i narracyjnej gry.

  • Twoim obowiązkiem będzie także zarządzanie zespołem programistów, artystów i designerów.

  • Planowanie i monitorowanie postępu prac nad grą, aby zapewnić, że projekt i jego milestony będą dostarczone w założonym terminie.

  • Współpraca z zespołem wydawniczym, w celu zapewnienie skutecznej publikacji gry na rynek.

  • Podejmowanie strategicznych decyzji, które będą miały pozytywny efekt na gry.

  • Nadzór nad procesem testowania gry, aby zapewnić jej najlepszą jakość podczas milestonów i premiery.

  • Reprezentacja projektu podczas materiałów marketingowych.

Oczekujemy


  • Doświadczenia na podobnym stanowisku.

  • Minimum jednej dostarczonej gry (najlepiej gra AA – 3D)

  • Wysokich umiejętności interpersonalnych.

  • Dogłębnego zrozumienia mechanik gier.

  • Ponadprzeciętnego zaangażowania i poczucia odpowiedzialności.

  • Ponadprzeciętnych umiejętności egzekucyjnych.

  • Płynny język angielski.

  • Doświadczenia w pracy na silniku Unity.

Oferujemy


  • Wynagrodzenie w wysokości 15 000 - 25 000 zł (FV lub koszt pracodawcy) (w zależności od doświadczenia oraz umiejętności).

  • Dużej swobody w pracy i skupieniu na tworzeniu świetnych gier oraz realnych możliwości decyzyjnych.

  • Kreatywny, zaangażowany zespół.

  • Elastyczny czas pracy.

  • Premia projektowa.

  • Benefity pozapłacowe – LuxMed, MyBenefit (Multisport), zniżki na gry planszowe, liczne wydarzenia integracyjne i wiele więcej!

  • Przede wszystkim możliwość tworzenia świetnych gier - to jest cel, który jest absolutnym priorytetem dla naszego zespołu. Jeśli gry odnoszą komercyjny sukces - zespół również partycypuje w zyskach (poprzez odpowiednią premię).

  • Jesteśmy finansowo bardzo stabilną firmą z długoletnim doświadczeniem na rynku - ale przy tym staramy się kultywować atmosferę start-upu i maksymalnym skupieniu na dowożeniu świetnych gier.

Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D