🎲Ciągle inspirujemy!🎮
Jesteśmy studiem we Wrocławiu z jedną bardzo prostą misją – tworzenie najlepszych gier na świecie. Zaczęliśmy jako “prawdziwy start-up” (brak kapitału startowego). Dziś, po 10 latach jesteśmy jednym z największych twórców gier planszowych na świecie (Gry takie jak seria Nemesis / Tainted Grail / ISS Vanguard) i ambitnie wchodzimy na rynek gier digitalowych – – Tainted Grail: Conquest , Tainted Grail: The Fall of Avalon, czy Dragon Eclipse. Nasza ekipa liczy ponad 190 osób i razem jako zespół ambitnie pracujemy nad tworzeniem globalnych hitów.
Poszukujemy Game Directora do projektu AA, który wdroży High-lvl ową wizję i zadbać o poprawną egzekucję projektu, dbając o świetny “game feel” wszystkich detali oraz spójną pracę zespołu.
W jaki sposób pracujemy nad grami:
Nie lubimy dużej ilości teoretycznych rozkmin – papier przyjmie wszystko. Rozgrywkę weryfikujemy na buildach. Możliwie szybko iterujemy i w locie zmieniamy założenia, jeżeli będą one bardzo pozytywnie wpływać na rozgrywkę. Minimalizujemy dyskusję o głównych założeniach gry (dużych systemach, gatunku itd.), maksymalizujemy dyskusję o detalach i egzekucji ( tworzenie konkretu ). Często pracujemy bez GDD, szczególnie w mniejszych projektach. Priorytetem jest dla nas ekscytująca i przyjemna dla gracza rozgrywka – nie “balans”, perfekcjonizm, czy “artystyczna wizja”.
Czym będziesz się zajmować?
Opracowanie i ujednolicenie ogólnej wizji kreatywnej, gameplayowej i narracyjnej gry.
Twoim obowiązkiem będzie także zarządzanie zespołem programistów, artystów i designerów.
Planowanie i monitorowanie postępu prac nad grą, aby zapewnić, że projekt i jego milestony będą dostarczone w założonym terminie.
Współpraca z zespołem wydawniczym, w celu zapewnienie skutecznej publikacji gry na rynek.
Podejmowanie strategicznych decyzji, które będą miały pozytywny efekt na gry.
Nadzór nad procesem testowania gry, aby zapewnić jej najlepszą jakość podczas milestonów i premiery.
Reprezentacja projektu podczas materiałów marketingowych.
Oczekujemy
Doświadczenia na podobnym stanowisku.
Minimum jednej dostarczonej gry (najlepiej gra AA – 3D)
Wysokich umiejętności interpersonalnych.
Dogłębnego zrozumienia mechanik gier.
Ponadprzeciętnego zaangażowania i poczucia odpowiedzialności.
Ponadprzeciętnych umiejętności egzekucyjnych.
Płynny język angielski.
Doświadczenia w pracy na silniku Unity.
Oferujemy
Wynagrodzenie w wysokości 15 000 - 25 000 zł (FV lub koszt pracodawcy) (w zależności od doświadczenia oraz umiejętności).
Dużej swobody w pracy i skupieniu na tworzeniu świetnych gier oraz realnych możliwości decyzyjnych.
Kreatywny, zaangażowany zespół.
Elastyczny czas pracy.
Premia projektowa.
Benefity pozapłacowe – LuxMed, MyBenefit (Multisport), zniżki na gry planszowe, liczne wydarzenia integracyjne i wiele więcej!
Przede wszystkim możliwość tworzenia świetnych gier - to jest cel, który jest absolutnym priorytetem dla naszego zespołu. Jeśli gry odnoszą komercyjny sukces - zespół również partycypuje w zyskach (poprzez odpowiednią premię).
Jesteśmy finansowo bardzo stabilną firmą z długoletnim doświadczeniem na rynku - ale przy tym staramy się kultywować atmosferę start-upu i maksymalnym skupieniu na dowożeniu świetnych gier.
Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D