Gamedev praca
Awaken Realms
Brak informacjiGrafika

VFX Artist

Awaken Realms21 sie 2026
  • Wrocławcountry flagPL
Udostępnij
Zdjęcie profilowe firmyGAMEDEV

Awaken Realms

Widełki płacowe

8000 - 12000 PLN

Forma zatrudnienia

Brak informacji

Tryb pracy

Brak informacji
Unity
Unreal Engine
PhPhotoshop
💰 Sprawdź, czy ta wypłata jest konkurencyjnaKalkulator wynagrodzeń →

Opis stanowiska

Stanowisko:

VFX Artist

Slogan:

Change the Game!

Opis firmy i projektu:

Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo. Celujemy w tworzenie gier, które na pierwszym miejscu mają jakość rozgrywki, a nie monetyzację. Nasze sukcesy digitalowe to między innymi: Tainted Grail: Conquest, Tainted Grail: The Fall of Avalon. Naszym ostatnim projektem jest Tainted Grail: The Fall of Avalon, które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media (recenzje na Steam: 88%).

Efekty możesz zobaczyć tutaj: Tainted Grail: The Fall of Avalon, Cinematic Trailer, Sanctuary of Sarras DLC

Opis stanowiska:

Poszukujemy osoby, która nada światu naszej gry energię, skalę i wizualną wiarygodność. Będziesz zajmować się tworzeniem VFX, projektowaniem i implementacją efektów takich jak cząsteczki, symulacje oraz efekty specjalne w silniku gry, we współpracy z artystami i programistami. Czekamy na Twoje CV i portfolio!

Wymagania:

  • Praktyczna znajomość Unreal Engine oraz Unity Engine (Niagara, Shuriken, VFX Graph itp.)
  • Bardzo dobre wyczucie timingu, dynamiki i game feelu efektów
  • Umiejętność samodzielnego tworzenia wszystkich komponentów VFX (tekstury, materiały, logika)
  • Dobra znajomość narzędzi 2D/3D (np. Photoshop, Substance Designer lub podobne)
  • Zmysł artystyczny, dbałość o detale i konsekwencję wizualną
  • Świadome podejście do Shader Complexity i kosztów, znajomość podstaw optymalizacji (texture budget, pakowanie tekstur, rozsądne użycie materiałów i parametrów)
  • Doświadczenie w tworzeniu custom meshów pod VFX
  • Podpinanie prostej logiki/zachowań, tak aby efekt działał zgodnie z zamysłem artysty również w gameplayu
  • Doświadczenie minimum 2 lata w przygotowaniu VFX do gier komputerowych, poparte wysokiej jakości portfolio VFX lub jeden ukończony projekt komercyjny

Mile widziane:

  • Znajomość gier Awaken Realms (zarówno komputerowych jak i planszowych)
  • Doświadczenie z innymi silnikami lub pipeline’ami
  • Znajomość zaawansowanych technik tworzenia efektów (Houdini, shadery, symulacje)
  • Doświadczenie w tworzeniu custom meshów pod VFX
  • Podpinanie prostej logiki/zachowań, tak aby efekt działał zgodnie z zamysłem artysty również w gameplayu

Obowiązki:

  • Tworzenie efektów VFX do gier RPG z naciskiem na czytelność, timing i game feel
  • Samodzielne przygotowanie i implementacja efektów w silniku
  • Współpraca z artystami, designerami i programistami w celu utrzymania spójnej wizji gry
  • Dbanie o jakość wizualną efektów przy zachowaniu wydajności

Oferujemy:

  • Wynagrodzenie w wysokości 8000-12000 zł na fakturze.
  • Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole
  • Premie projektowe
  • Pracę nad ambitnymi tytułami
  • Prywatną opiekę medyczną
  • Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie
  • Wynagrodzenie zależne od umiejętności i doświadczenia
  • Chill zone
  • Platformę kafeteryjną

Tryb pracy:

Praca stacjonarna: Wrocław

Dział:

AR Digital - Questline