🚀 Marketing w gamedevie – rola, ścieżka kariery, portfolio i stawki

Świetna gra bez marketingu może przepaść niezauważona. Średnia liczba gier publikowanych codziennie na Steamie to ponad 30 tytułów dziennie – a to tylko jedna z platform. W takim środowisku marketing w game development to nie dodatek, lecz strategiczny fundament sukcesu.
🎯 Jakie role marketingowe występują w game dev?
W branży gier video marketing przybiera wiele form – od planowania strategii wydawniczej, przez działania PR, aż po komunikację z graczami. Oto kluczowe stanowiska:
- Marketing Manager – planuje i koordynuje całą strategię promocyjną gry lub portfolio studia.
- Community Manager – łączy studio z graczami, moderuje społeczność, prowadzi social media.
- Product Marketing Manager – skupia się na pozycjonowaniu produktu, analizie rynku, USP gry.
- PR Specialist – buduje relacje z mediami, wysyła materiały prasowe, obsługuje recenzentów i influencerów.
- Content Creator / Social Media Specialist – odpowiada za narrację marki, posty, kampanie i kreatywne treści.
- UA Manager (User Acquisition) – planuje płatne kampanie (np. w Google Ads, Meta Ads), analizuje konwersje i lejki.
📚 Marketing w game dev – etapy edukacji
Choć nie ma jednego kierunku „marketing gier wideo”, wiele dróg prowadzi do tej roli:
✅ Główne ścieżki:
- Studia z marketingu, komunikacji, PR, zarządzania marką, dziennikarstwa lub psychologii
- Kursy i certyfikaty (Google Digital Garage, HubSpot, Meta Blueprint, Game Marketing Academy)
- Doświadczenie własne: prowadzenie kanałów social media, promowanie własnych projektów, udział w game jamach jako marketingowiec
Dla rekruterów liczy się praktyczne zrozumienie rynku gier, graczy i cyklu życia produktu – nie sam dyplom.
📈 Etapy rozwoju i kariery w marketingu gier
Marketing w gamedevie, podobnie jak produkcja, ma swoją ścieżkę awansu. Często zaczyna się od bardzo praktycznych zadań, a z czasem obejmuje strategiczne decyzje.
🧭 Etapy kariery:
- Junior Marketing Specialist / Community Assistant
- Obsługuje kanały social media, tworzy treści, analizuje zaangażowanie
- Marketing Manager / Product Marketer
- Tworzy strategie kampanii, analizuje dane, współpracuje z devami i sprzedażą
- Senior / Head of Marketing
- Nadzoruje zespoły, pracuje nad strategią wydawniczą, analizuje ROI kampanii
- CMO / Publishing Lead
- Kieruje globalną marką, współpracuje z partnerami i wydawcami, nadzoruje PR i UA
🧰 Narzędzia marketingowe w game devie
Marketingowiec w game devie korzysta z całego arsenału narzędzi – od analiz po kreację. Oto najważniejsze:
- Analityka i SEO: Google Analytics, Steamworks, App Annie, Sensor Tower
- Social media i zarządzanie treściami: Meta Business Suite, Buffer, Later, Notion, Canva
- Email i CRM: Mailchimp, Brevo, Sendinblue
- PR & media: Keymailer, GamesPress, Muck Rack
- Płatne kampanie: Google Ads, Meta Ads, TikTok Ads, Unity Ads
Znajomość narzędzi + zrozumienie gracza = skuteczna komunikacja.
🎒 Jak zbudować portfolio marketingowe w gamedevie?
Portfolio marketera nie musi wyglądać jak te artysty. Ale musi pokazać wpływ, pomysłowość i konkretne wyniki.
📌 Co powinno zawierać portfolio:
- Kampanie promocyjne, które współtworzyłeś (linki, statystyki, screeny)
- Materiały kreatywne: posty, grafiki, teksty promocyjne, trailery
- Opisy ról w promocji gier (np. “prowadziłem launch mobilnej gry RPG – 30 tys. pobrań w 7 dni”)
- Analizy kampanii: cele, metryki, wnioski
- Case studies lub nawet proste mockupy do gier, które lubisz (dla osób bez komercyjnego doświadczenia)
💰 Stawki w marketingu game dev w 2025 roku
Zarobki zależą od specjalizacji (PR, performance, social), kraju i skali projektu:
Stanowisko | Polska brutto (mies.) | USA (rocznie) |
---|---|---|
Junior Marketing Specialist | 5 000–7 500 PLN | $45,000–$60,000 |
Marketing Manager | 8 000–15 000 PLN | $60,000–$90,000 |
Senior / Head of Marketing | 15 000–25 000 PLN | $90,000–$130,000 |
CMO / Director of Marketing | 25 000+ PLN | $130,000–$180,000+ |
Dodatkowo: premie za sprzedaż, bonusy za wyniki kampanii, opcje na udziały przy grach F2P.
💡 Dlaczego marketing w game devie jest kluczowy?
Bo nikt nie kupi gry, której nie zna. Nawet najlepszy gameplay, grafika i fabuła nie wystarczą, jeśli nikt nie usłyszy o Twoim tytule.
Marketing:
- buduje oczekiwanie i hype przed premierą,
- zarządza feedbackiem graczy,
- prowadzi komunikację kryzysową,
- tworzy społeczność, która zostaje na lata.
Marketing to pierwszy kontakt gracza z grą – i często decyduje o tym, czy zagra, czy scrolluje dalej.
Nasze oferty:
Kliknij na nazwę stanowiska, aby zobaczyć szczegóły oferty: