Gamedev jobs

Awaken Realms

Junior / Mid Level Artist

Awaken Realms23 lip 2026
  • Wrocławcountry flagPL
Zdjęcie profilowe firmyGAMEDEV

Awaken Realms

Salary Range

6000 - 10000 PLN

Employment Form

No information
Unreal Engine
Unity
💰 Sprawdź, czy ta wypłata jest konkurencyjnaKalkulator wynagrodzeń →

Job Description

🎲Change the Game!🎮

Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo - celujemy w tworzenie gier, które na pierwszym miejscu mają jakość rozgrywki, a nie monetyzację / excela. Nasze sukcesy digitalowe to między innymi: Tainted Grail: Conquest, Tainted Grail: The Fall of Avalon,
Naszym ostatnim projektem jest Tainted Grail: The Fall of Avalon, które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media, z recenzjami na Steamie na poziomie 88%!
Efekty możesz zobaczyć tutaj:
Tainted Grail: The Fall of Avalon – https://store.steampowered.com/app/1466060/Tainted_Grail_The_Fall_of_Avalon/
Cinematic Trailer – https://www.youtube.com/watch?v=ulQAWcDS2Bo

Kogo poszukujemy?

Szukamy Level Artyst, który myśli o poziomie nie tylko jako o "ładnym tle", ale jako o narzędziu do prowadzenia gracza. Oczekujemy samodzielności i praktycznego podejścia: estetyka poziomu ma służyć rozgrywce – być jej integralną częścią.

Główne obowiązki:

  • Budowa i "ubieranie" (set dressing) poziomów na bazie blockoutów lub prototypów dostarczonych przez Level Designerów.

  • Tworzenie i iterowanie blockoutów wizualnych oraz kompozycji przestrzeni.

  • Rozstawianie assetów i propsów z zachowaniem spójności wizualnej oraz kierunku artystycznego gry.

  • Dbanie o czytelność gameplay'u i player guidance poprzez środki wizualne: kontrast, kolor, kompozycję, landmarki.

  • Ścisła współpraca z Level Designerami i Concept Artystami.

  • Utrzymywanie i przestrzeganie standardów jakości oraz pipeline'u produkcyjnego.

  • Zgłaszanie potrzeb dot. brakujących assetów i współpraca przy ich powstawaniu.

Oczekujemy:

  • Portfolio prezentujące ukończone środowiska/poziomy (screeny, przejścia, breakdowny mile widziane).

  • Dobre wyczucie kompozycji, skali, kolorystyki i oświetlenia.

  • Kreatywnego podejścia – lubimy nieoczywiste rozwiązania i myślenie out of the box.

Jeżeli masz już doświadczenie, to wymagamy dodatkowo:

  • Doświadczenia w tworzeniu poziomów do gier przez minimum 2 lata.

  • Bardzo dobrej znajomości Unreal Engine 5 lub Unity w kontekście budowy i ubierania scen.

Oferujemy:

  • Wynagrodzenie w wysokości: Junior - 6 000 - 7 000 brutto; Mid - 7 000 - 10 000 zł brutto.

  • Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole.

  • Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.

  • Premie projektowe.

  • Pracę nad ambitnymi tytułami.

  • Prywatną opiekę medyczną.

  • Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.

  • Chill zone.

  • Platformę kafeteryjną.

Czekamy na Twoje CV i Portfolio!

Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D