Gamedev jobs
Awaken Realms
Junior / MidNo informationGrafika

Junior / Mid Level Artist

Awaken Realms23 lip 2026
  • Wrocławcountry flagPL
Share
Zdjęcie profilowe firmyGAMEDEV

Awaken Realms

Salary Range

6000 - 10000 PLN

Working mode

No information
Unreal Engine
Unity
💰 Sprawdź, czy ta wypłata jest konkurencyjnaKalkulator wynagrodzeń →

Job Description

Stanowisko:

Junior / Mid Level Artist

Change the Game! Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo. Nasze sukcesy digitalowe to m.in. Tainted Grail: Conquest, Tainted Grail: The Fall of Avalon. Naszym ostatnim projektem jest Tainted Grail: The Fall of Avalon (recenzje na Steam: 88%).

Efekty możesz zobaczyć tutaj: Tainted Grail: The Fall of Avalon, Cinematic Trailer.

Kogo poszukujemy?:

Szukamy Level Artyst, który myśli o poziomie nie tylko jako o "ładnym tle", ale jako o narzędziu do prowadzenia gracza. Oczekujemy samodzielności i praktycznego podejścia: estetyka poziomu ma służyć rozgrywce – być jej integralną częścią.

Czekamy na Twoje CV i Portfolio!

Wymagania:

  • Portfolio prezentujące ukończone środowiska/poziomy (screeny, przejścia, breakdowny mile widziane).
  • Dobre wyczucie kompozycji, skali, kolorystyki i oświetlenia.
  • Kreatywnego podejścia – myślenie out of the box.

Dodatkowe wymagania dla osób z doświadczeniem:

  • Doświadczenie w tworzeniu poziomów do gier przez minimum 2 lata.
  • Bardzo dobra znajomość Unreal Engine 5 lub Unity w kontekście budowy i ubierania scen.

Obowiązki:

  • Budowa i "ubieranie" (set dressing) poziomów na bazie blockoutów lub prototypów dostarczonych przez Level Designerów.
  • Tworzenie i iterowanie blockoutów wizualnych oraz kompozycji przestrzeni.
  • Rozstawianie assetów i propsów z zachowaniem spójności wizualnej oraz kierunku artystycznego gry.
  • Dbanie o czytelność gameplay'u i player guidance poprzez środki wizualne: kontrast, kolor, kompozycję, landmarki.
  • Ścisła współpraca z Level Designerami i Concept Artystami.
  • Utrzymywanie i przestrzeganie standardów jakości oraz pipeline'u produkcyjnego.
  • Zgłaszanie potrzeb dot. brakujących assetów i współpraca przy ich powstawaniu.

Oferujemy:

  • Wynagrodzenie: Junior - 6 000 - 7 000 brutto; Mid - 7 000 - 10 000 zł brutto.
  • Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole.
  • Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.
  • Premie projektowe.
  • Pracę nad ambitnymi tytułami.
  • Prywatną opiekę medyczną.
  • Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
  • Chill zone.
  • Platformę kafeteryjną.

Informacje dodatkowe:

Praca stacjonarna: Wrocław. Dział: AR Digital - Questline.

Osoby kontaktowe:

Tymoteusz Müller - Recruiter.