GAMEDEVAwaken Realms
Stanowisko:
Senior 3D Artist
Opis firmy:
🎲Change the Game!🎮
Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo - celujemy w tworzenie gier, które na pierwszym miejscu mają jakość rozgrywki, a nie monetyzację. Nasze sukcesy digitalowe to między innymi: Tainted Grail: Conquest, Tainted Grail: The Fall of Avalon. Naszym ostatnim projektem jest Tainted Grail: The Fall of Avalon, które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media, z recenzjami na Steamie na poziomie 88%!
Projekty:
Czekamy na Twoje CV i Portfolio!
Poznaj nas bliżej:
https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0
Kogo poszukujemy?
Obecnie szukamy doświadczonego Senior 3D Artist’a, który samodzielnie poprowadzi asset od blocka do gotowego modelu w silniku. Szukamy osoby, która nie czeka na wytyczne, tylko je współtworzy — samodzielnie podejmuje decyzje artystyczne i technologiczne oraz potrafi je uzasadnić i obronić w dyskusji z zespołem czy leadami. Ważna jest przy tym otwartość na feedback oraz naturalna chęć dzielenia się wiedzą z innymi.
Wymagania:
- Minimum 5 lat w branży gier wideo przy tworzeniu otoczenia/assetów 3D.
- Biegła znajomość pakietu Blender, ZBrush oraz Substance Painter.
- Głęboka wiedza techniczna z zakresu pełnego procesu 3D (high/low poly, retopologia, unwrap UV, baking) oraz przygotowania assetów pod silnik gier (Unity oraz Unreal Engine 5).
- Świetna umiejętność interpretacji konceptów 2D oraz duża samodzielność w pracy na bazie referencji oraz moodboardów.
- Portfolio prezentujące wysokiej jakości modele otoczenia z akcentem na estetykę dark fantasy (breakdowny techniczne mile widziane).
- Preferowana praca stacjonarna w biurze.
Obowiązki:
- Tworzenie wysokiej jakości modeli 3D, rekwizytów oraz elementów otoczenia z zachowaniem kierunku artystycznego gry.
- Ścisła współpraca z Art Directorem oraz Concept Artystami przy interpretacji wizji i przekładaniu jej na 3D.
- Utrzymywanie i przestrzeganie standardów jakościowych, poprawności technicznej plików oraz pipeline'u produkcyjnego w zespole 3D.
- Merytoryczne i techniczne wsparcie dla mniej doświadczonych grafików (Junior / Mid) – prowadzenie review, feedbackowanie i dzielenie się wiedzą.
- Szybkie wdrażanie poprawek i sprawna praca z feedbackiem.
Oferujemy:
- Wynagrodzenie: 7500 – 11 500 zł brutto / 9000 – 14000 zł na fakturze.
- Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole.
- Premie projektowe.
- Pracę nad ambitnymi tytułami.
- Prywatną opiekę medyczną.
- Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
- Wynagrodzenie zależne od umiejętności i doświadczenia.
- Chill zone.
- Platformę kafeteryjną.
Informacje dodatkowe:
- Praca stacjonarna: Wrocław
- Dział: AR Digital - Questline
- Osoba kontaktowa: Tymoteusz Müller, Recruiter
- Aplikuj: Aplikuj teraz
