Gamedev jobs
Creepy Jar S.A.
Mid / SeniorNo informationProgramowanie

UI Programmer

Creepy Jar S.A.15 wrz 2026
  • country flagPL
Share
Zdjęcie profilowe firmyGAMEDEV

Creepy Jar S.A.

Working mode

No information

Working time

No information
Unreal Engine
Perforce
Jira
💰 Sprawdź, czy ta wypłata jest konkurencyjnaKalkulator wynagrodzeń →

Job Description

Jesteśmy studiem deweloperskim tworzącym autorskie gry z segmentu premium indie.

Nasza pierwsza produkcja Green Hell, będąca symulatorem przetrwania w amazońskiej dżungli, odniosła międzynarodowy sukces (ponad 12 mln sprzedanych kopii) i zdobyła uznanie graczy oraz recenzentów (86% pozytywnych recenzji na Steam).

Obecnie, 6.01.2026 w Early Access na Steamie, ukazał się nasz kolejny tytuł - StarRupture.
To pierwszoosobowy base-builder w otwartym świecie z elementami survivalu, walki i eksploracji. Po premierze w Early Access, rozpoczęliśmy już pracę w kierunku roadmapy do 1.0 ✨


Linki dla zainteresowanych 👇

StarRupture - Steam Page (mamy już 500 000 sprzedanych kopii)
https://store.steampowered.com/app/1631270/StarRupture/

PC Early Access Release Date Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=25KyPKN-FD4


Obecnie wzmacniamy szeregi naszego zespołu Code (całe Creepy Jar to w tej chwili ok 60 osób), dlatego szukamy doświadczonych osób, które dołączyły do nas na stanowisko UI Programmer (Regular/Senior).

Poszukujemy samodzielnego/nej i wszechstronnego/nej UI Programmer,, który/a ma doświadczenie w pracy implementowaniu interfejsów użytkownika na silniku Unreal Engine.

📌 WAŻNE INFO : Pracujemy stacjonarnie, w naszym biurze na warszawskim Bemowie. Bierzemy również pod uwagę opcję modelu hybrydowego.


Za co będziesz odpowiedzialny/a:

  • udział w projektowaniu i implementowanie interfejsów użytkownika (UI) takich jak HUD i ekrany menu,

  • ścisłą współpracę z programistami gameplayu, zespołem designerskim i artystycznym przy tworzeniu UI i powiązanych mechanik,

  • utrzymanie, debugowanie i optymalizację kodu związanego z istniejącym UI,

  • współtworzenie mechanik gameplayowych również niepowiązanych bezpośrednio z UI.

Szukamy właśnie Ciebie jeśli:

  • masz minimum 3 lata doświadczenia w branży na stanowisku programisty/stki C++,

  • pracowałeś/aś już przy implementacji UI,

  • potrafisz pisać czytelny i łatwy w utrzymaniu kod,

  • rozumiesz mechaniki gameplayowe i zagadnienia związane z user experience,

  • dobrze znasz wzorce projektowe związane z tworzeniem interfejsów użytkownika,

  • bardzo dobrze znasz technologię Unreal Engine,

  • masz zdolności analityczne i jesteś nastawiony/a na rozwiązywanie problemów,

  • posługujesz się językiem polskim [min B2] [warunek konieczny] oraz angielskim [min B1],

  • lubisz pracować zespołowo.

Mile widziane:

  • doświadczenie w pracy przy wydanych komercyjnie grach,

  • doświadczenie na stanowisku programisty UI przynajmniej w jednym wydanym projekcie,

  • doświadczenie w tworzeniu gier na różne platformy sprzętowe,

  • udział w procesie tworzenia gry z trybem multiplayer/cooperative,

  • zainteresowanie grami typu FPP, base building, survival simulation.

Co oferujemy w zamian:

  • stabilne zatrudnienie,

  • prywatną opiekę zdrowotną nie tylko dla Ciebie, ale również dla Twojej rodziny, opłacaną w całości przez firmę,

  • kartę Multisport,

  • platformę online z opieką psychoterapeutyczną,

  • udział w imprezach integracyjnych,

  • budżet konferencyjny,

  • pracę przy dobrze przyjętym projekcie,

  • śniadania w biurze na koszt firmy 🥪✨.


📌 Jak wygląda nasz proces rekrutacji?

  1. Przesyłasz do nas swoją CVkę,

  2. Wybranych kandydatów/kandydatki zaprosimy na rozmowę stacjonarnie, w naszym biurze (1,5-2h).